crimsonkingbolt 的讨论

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经常逛tap的人都懂怎么看评分
氪金游戏评分一般是6-8
不氪金的一般是8-10
不是一个参考系,但是大家可以适应

热门回复

如果一个评分系统不公平,但是它对所有的游戏都是一样的不公平,是不是就意味着它在某种程度上来说是公平的[菜狗]

没有说什么好话,评分喜好是玩家定的,其实大家评分都是按照这个潜规则来的。
高情商说法,你属于“错的不是我而是这个世界”这个类型的人
低情商说法……自己体会

他就是想为DNF鸣个不平,问题是在哪打分都比其他新品低,这是Taptap的问题嘛…收割一波情怀赚点钱就完了,还想大家捂着鼻子说真香嘛…

算了,你还是没明白我什么意思
自己再琢磨琢磨吧

你明白我什么意思就行了
氪金游戏开服7分就证明没雷,可以下来试试,明白吧
买断开服9分就是很一般,除非特别喜欢否则不建议入。

我可没偷换,我只是看到老哥的说辞让我想起来以前听到的这么一句话而已,您别急[菜狗]。你觉得失真就失真啊。我也没觉得taptap的分数有多准,当然我也没觉得它有多不准,就是个参考,你觉得有意义就参考,没意义就不参考。没啥好争论的。
你要是扯到货币制度教育制度那就是真的有点上纲上线,偷换概念了吧[菜狗]。就是一个游戏的评分而已[菜狗]。你就说好玩有多好玩,报玩有多报玩,这个概念不管是我老板还是玩家都不好get到底好玩是什么个程度,不好玩又是什么程度,给个直观点的,量化点的东西,让我先一目了然呗,然后回头再仔细了解整个过程。至少我看到DNF为什么这么低,我是知道是玩家们上头被冲烂了。[菜狗]
所以每个系统都有这么个东西,那你说硬核联盟也有评分,美团也有评分,骑手也有评分,猫眼也有评分,豆瓣也有评分,哪里都有,那这些东西一定准吗,那它为什么存在,不就是想说有个参考,有个定性的东西在那里,用户可以不参考,可以部分参考,可以完全参考,是用户的自由,又不是什么定死的货币制度或者教育制度。[菜狗]
话说回来,你自己都知道不氪金9分以上,氪金新游就低,你的意识内不就已经参考这个分数体系形成了有效的游戏辩证机制了吗?那不就说明分数是有意义的吗?[菜狗]那你不就可以想玩不氪金的游戏的时候,从9分里找9分还要高的,想玩氪金的时候,去找低分里相对高分的呗。
个人使用体验来看,无期迷途和战双和铃兰都是在他们8分多时候被吸引到了,于是才下载的,然后他们骗氪不骗氪我不评价,我只知道8分多的这几个游戏我玩起来我觉得是好游戏并且氪了打赏了,评分有效[狗头]

我可以理解你拿着 心动所以为TAP说好话,当然我也拿着心动,但是该怎么说就怎么说

我只想说游戏好不好和评分高低偏离度差太多了,已经失效了

你明显抬高了评分标准

你真是喜欢偷换概念,照你这样说腐败、错误的货币制度、教育制度在某种程度上都是正确的,毕竟对于既得利益集团来说没什么不公平的,因为它对于所有人都是不公平的。