时间重回2000年左右,当年国内的网吧数量快速疯涨,根据钛媒体的一篇文章数据,在2002年后的短短两年间,网吧就从4万增加到了11万,翻了将近3倍。由此,掀起了一阵网吧行业的风潮,那时候,就连四级城市的小镇都开起了这种提供互联网上网的服务营业场所。
那么,有钱赚吗?回想以前为数不多的网吧经验,下午茶所见的情景是几乎每个网吧场子都爆满,荧屏上清一色地闪烁着游戏页面,都是一些青少年在玩。他们对游戏上了瘾似的,饿了就吃泡面,困了就趴桌上眯着,这类人比比皆是。而老板可以按照时长收费,还可以售卖游戏点卡等方式赚钱。如果生意好的话,八个月,十个月应该可以回本了。
所以,2000-2002年是网吧行业的黄金发展时期,青少年在网吧完成了互联网的启蒙,网吧老板充分享受了这个行业带来的红利。
尽管2002年的6月的北京“蓝极速”网吧纵火案发生后,网吧的数量依然在顽强的增长。不过,2003-2005年网吧行业迎来了产业调整期,2003年起,全国开始实施“不新批一个单体网吧”政策。
但巨大的利益下,还有不少人在这条赛道上拼命跑着。当时的“网吧牌照”贵到什么程度呢?120万,在04年到08年间,网吧牌照惊人地卖到了这个高价。
伴随着网吧大规模开张的是,“网瘾少年”这个词语充斥在社交网络中,那些专家、家长在痛斥网吧带来的不良影响的同时,那些青年们正泡在网吧玩魔兽世界玩得不亦乐乎。
在经历了两段时期的产业增长后,网吧的致命性威胁——盈利模式匮乏,对网吧造成了沉重的打击。其表现为三大利润来源空间的收窄:上网费、点卡差额和餐饮费。如果没有新的盈利模式出现,网吧这个产业,注定在中国经济各个行业的合纵连横大潮中“销声匿迹”。
然而,2008年后,遭遇重击的网吧为了争夺倒流回家庭的用户,纷纷选择升级为网咖,不再注重以往高密度的主机配置,相反更注重舒适度,咖啡、奶茶、西点都被规划在打造多元化的休闲娱乐场所内。原因就是,人们对去网吧的需求越来越少了,并且市场早已饱和,必须升级才能“活”下来。
其中,这里又形成了一个以“网鱼”为代表的分层,有人说,“网鱼就像星巴克一样,已经形成品牌的标识。”
因为在直播行业风口起来的时候,网鱼就很好抓住了电竞的节点,“网咖+电竞”两个元素加在一起,自然就发展成为了一个新的商业模式。
同时,这种新型的盈利模式,也给网鱼带来了增长动力,2011年,网鱼下辖直营门店60多家,已经遍布上海所有区域;2012年,网鱼网咖推出了3.0的网咖概念门店;2013年,网鱼网咖开放加盟连锁,进入高速发展时期;2016年,网咖每天上座率达60%。餐饮的日收入为2000元左右……直至如今,网鱼网咖已经在谋求上市了。
某种程度上,网吧向网咖的转变,意味着传统网吧已经走向凋零了。同时,这也说明了,是电竞的热潮重新赋予了网咖新的想象力。
换个角度想,其实网吧是一个既无资金,又无人才的“产业”,如果没有打通产业链(与知名平台合作,举办赛事等),那么,这就是事实上的“夕阳产业”。
而这方面的风险体现在什么地方呢?体现在PC端热门游戏收入减少上,众所周知,现在游戏版号的审核越来越严格了,而网咖对游戏内容的依赖性挺强的,一旦发生版号问题,对网咖来说,应该会造成严重的打击。
另外,5G技术的兴起,带动了云游戏的概念,目前有不少巨头都推出了“云游戏平台”,尚在起步阶段。之所以会对网咖造成冲击,是因为云游戏平台可以允许任何形式的电子产品直接玩游戏,这就决定了,要活下去,必须要跟上时代变化的速度。
然而,任何一个产业的变革,背后都需要强大的资金支撑。但目前的情况是,资本在涌入电竞馆的同时,还没有听说过哪家是赚钱的。如果网鱼网咖真如其在2018年所说,早已实现盈利,为何要选择上市呢?这是一个值得思考的问题。
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楼主言过其实了。
网吧是不是正在走向“夕阳”尚未得知。既然是一种商业,把它可能正在以另一种形式存在。
也可能是行业内部在进行着一轮“优胜劣汰”的“进化”。这和多年前的“百团大战”很像的。
另外,单从“网鱼”一个角度,去揣摩一个行业也有失偏颇哈。
第三,即便是新型的网咖,楼主分析得也有点片面。除了版号,楼主没有看到电竞化的“战队”正在崛起吗?
第四,云游戏概念是一个很好的概念,但目前上看,它很难改变网咖的一些特征。我们知道网咖是一个公开的场所,它除了满足空间上的需求,还满足朋友间社交上的一些需求。
通过上面四点,个人的判断是,楼主对网咖这一行业研究得并不深入。
一些粗浅的看法,楼主海涵。[跪了]
个人感觉网吧的出路在未来的虚拟设备上,再配合5g是不是会打出一副更好的牌来?