即将变天?重拳打击游戏行业

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今天,新华社《经济参考报》点名腾讯,以“精神鸦片”四个字对腾讯游戏产业进行痛批!矛头直指腾讯的王者荣耀吃鸡等游戏,导致腾讯控股盘中一度暴跌11%,鹅厂求生欲极强,午后腾讯直接发布“双减双打三倡议”,股价有所回升。

要知道去掉游戏的利润,鹅厂的股价将去向何方,谁都心里没底啊,真是如此,恒生指数该如何是好?影响A股又几何?

“鸦片”这个词,对中国人来说意味着什么不言而喻。

这次新华社措辞如此严厉,到底用意何在?游戏业到底是不是“精神鸦片”呢?作为一个游戏爱好者,我来谈谈我的看法。

我可以算是个资深游戏迷,从小游戏玩到大。从红白机霸王的大陆、大航海时代到16BIT源平合战,再到土星游戏到端游WOW魔兽世界70级,可以说游戏是我的部分青春,在这个过程中,我的确也学到了很多。

我最喜欢的是SLG战略游戏,需要用各种战略战术克敌制胜;在WOW魔兽的世界里,需要学会团队合作,MT、牧师、各类输出,缺一不可,在战场上,我作为国家队指挥,也需要反应速度和指挥能力,总之,游戏对我而言,的确是一种学习与成长。

问题是现在的游戏,变味了,以前我玩的游戏,都不需要充值,只要买个卡带,就可以一直玩下去,游戏公司变现能力就是卖产品。现在的游戏是卖服务,需要3分钟就要让青少年迷上,并不断充值,所以现在的游戏不仅是肝还氪金。

鸦片不就是又要氪金又伤身体嘛?特别对于未成年孩子来说,根本没有足够的判断力去抵制,人的本性是追求快乐,而玩游戏能让人快乐,大多数人是不接受延迟满足的,要的是即时快感!多巴胺的强烈分泌!

我不仅爱玩游戏,还喜欢手机游戏道具和各类玩具,我家里有几百只蟋蟀罐,见证了300年前大清朝那些王公贵族的“游戏”,让我能感知不同的时代的乐子,我书房里有300年前的玩具也有最时尚前沿的玩具,这种反差特别有趣。

小玩具分享

我爱游戏,也并未玩物丧志,这与个人意志三观有关,但也认为游戏不应该让未成年涉猎,成年人玩我是不反对的,毕竟每个成年人可以对自己的言行负责,孩子没有这个能力。

规范的游戏行业对社会对家庭是有益的。不会也没必要与之前教育行业一刀切一样操作,抖音反而现在更危险,占用大家时间太多了,每天不睡觉,刷抖音超过1小时的大有人在。

今天盘后消息《全民健身计划(2020-2025年)》感觉和早上批判游戏的文章属于前后关系,利好运动服装、健身器材等线下行业,近期炒作股票必须选择正能量的行业,不然容易踩坑。

至于今日芯片大跌,我昨天中午直播就提过短期我要卖光了,直接避开今天大跌,操作绝对拉风帅气,即享受了南大光电的这波投机上涨,也在大跌前撤离。

所以说会买的是徒弟,会卖的是师傅,让我又想到了19年8月直播提示上海机场87块高位卖出的神操作了。

昨日截图

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2021-08-07 02:12

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2021-08-07 02:12

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2021-08-05 14:52

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2021-08-04 14:14

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