发布于: Android转发:0回复:4喜欢:0
$完美世界(SZ002624)$  玩了下三国志战略版,体验了下,手游真的是吸金的利器,手游有随身携带、方便充值的特性,两者用中奖的多巴胺和pk的胜负心链接,游戏里打一个城池路上通常要一两个小时,实现很强的弱连接,人的心心念念挂在上面,游戏设计的底层逻辑瞄准的就是人的弱点:胜负心,各种攻城占地实现交互pk,想pk赢就要充钱,花了两百块抽到一个橙色英雄,简单计算下,想组成牛逼的队伍没有几千块不能,想实现顶配英雄顶配技能队伍没有上万不行。
百度这游戏去年销售了六十亿,现在欧美顶级制作室都要搞手游,这算劣币驱逐良币吗?

全部讨论

2021-08-20 23:21

更具体点65亿啊,吊打率土之滨,感觉前期的投入值啊。

2021-08-20 23:18

SLG这个游戏类型比较特殊
只要成功就是起码消费6位数的氪佬对战 粘性极强
然而又造成了 因为粘性强 所以只要有成功的产品 不出现大的运营问题
这些氪佬不会去其他新SLG游戏  
然而中国的消费能力就那么一些
 所以氪佬的数量很快就被瓜分完了
后来者很难突破

2021-08-20 22:52

手机作为载体,游戏内容和质量,怎么可能比得过电脑。何谈劣币良币。在家看电视剧和去电影院看电影的关系罢了。