kobe8-24 的讨论

发布于: 雪球回复:6喜欢:6
显然市场在意的,和你文章写的是两回事。首先说政策范围内的东西,垃圾游戏是应该管,但是大家诟病的真正的点是管的过多过细,而且很多概念模糊没有厘清,包括充值上限只是简单的几个字。全球没有国家管到这么细。再说这个政策外的,比如无差别,一刀切,然后现在这个时机,包括预期管理,以及大家的延伸想象等,更多的担忧是这些东西。市场主要的矛盾点其实并不是你文章里大篇幅提到的那些该管的东西,该管的东西没问题确实应该管,但真正的矛盾点主要也不是这些,文章避重就轻了。

热门回复

2023-12-24 13:43

总体上没问题,但我觉得 zc 还是不要管的过细,甚至去规定行业应该怎么发展。另外现在这个时间点,溢出效应太强。最近两天交流,我还确实看到有大哥说就是怀旧喜欢玩一刀 999,享受当老大的感觉。所以,存在也是有需求的。

2023-12-24 13:35

这篇文不是想说明市场的走势,是站在玩家立场阐述政策,对于玩家来说这些确实都是应该支持的

2023-12-24 15:28

确实,这个时间点带来的负面影响应该引起政策发布方的重视和反思。另外当大哥的感觉确实也是一种需求,但是这两年野蛮生长的环境下,感觉国内想好好做游戏的人越来越少,有点劣币驱逐良币的意思,而且诱导性充值确实对青少年也是存在不良影响的,还是希望能够平衡一下各方的需求吧,zc说到底也不是完美的,只是感觉现在很多人对zc的抨击有点过度了

说到点子上了,楼主没理解市场真正的担忧