硬件无法诠释游戏的终极形态,元宇宙“出鞘”将为游戏业带来巨大商机

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节选自 道号明大教主 $元宇宙控股(MMV)$

前几年,玩家们游戏体验的提升多来自声音、图像效果,以至于一些资深玩家每1-2年都要换批显卡。但在摩尔定律的制约下,硬件升级为玩家带来快感的边际效用降低。随着硬件成本的攀升,玩家不再愿意经常更新自己的游戏装备。

美剧、韩剧有一部分连载的影视作品,观众投票的结果可以决定剧情的走向或是角色的生死。而国内电视剧、电影、游戏角色的定位、行为都是设定好的,一旦“设定者”出现选择性偏差,就会影响用户的观感,从而引发差评。在元宇宙游戏中,每个玩家都可能成为决定游戏走向的因素,体验感和开创性是传统游戏完全无法比拟的。

元宇宙是升华游戏体验的最佳途径,游戏是元宇宙技术商业化的良好载体。MMV自然不会错过新一轮游戏产业浪潮。《凹凸世界》以“来自不同星球的少年”作为主基调,有着极为适合的“泛元宇宙”基础。

MMV2023年或将上线一款元宇宙游戏——《凹凸元行星》,让每一个用户拥有一个特定的“星球”,玩家可以与其他玩家/动画角色在星球中沟通。在此基础上,MMV将逐步探索数字娱乐、社交网络、社会经济和商业活动的一切可能。

2025年,MMV预计将上线《凹凸元宇宙》游戏。据悉,凹凸元宇宙将是一款用Unreal引擎打造的AAA质量的娱乐作品,同时横跨手机、PC、主机、VR、云端等各平台。

(数据来自MMV招股书)

MMV预计,2026年收入、毛利润将分别达到2.37亿和1.53亿,是2022年末的3.66倍/4.16倍,年化复合增速分别为38.4%和42.9%

Meta 的Horizon Worlds,因画质效果一般,应用功能过少,月活数据远低于预期,其他公司的元宇宙应用也大抵如此。MMV并不急于推出元宇宙游戏,在等待硬件普及率提升的同时,公司也快马加鞭地推进相关技术的研发,毕竟“好玩”才是游戏的硬道理。

今年,MMV已与全球承载交互量最大的完备人工智能框架——小冰框架联手,攻关《凹凸元宇宙》项目。未来,《凹凸元宇宙》中一部分NPC将具备开放域对话、多模态交互、超级自然语音、深度神经网络渲染和人工智能内容生成的能力, NPC人物特征将变得更加“鲜活”。