再谈掌趣科技

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重新梳理了一下逻辑,继续谈谈$掌趣科技(SZ300315)$

1.上半年业绩完全靠原来的老游戏支撑,同比负增长意料之内,今年股价这个涨幅也是市场完全正确的判断。

2.掌趣的一系列举措很理智,很聪明。

去年最糟糕的时候30亿商誉大洗澡。然后坚定两条腿走路:国内漫改自研游戏(动漫改编)+开拓亚洲市场。

掌趣科技还在去年开展三大业务线整合工作,将由集团和子公司各自为战的松散事业部模式,正式调整为研发、运营、平台三大业务板块,实行统筹管理和考核。掌趣科技董事长刘惠城在内部信中表示,此次组织架构调整目的是厘清掌趣科技未来三到五年的战略发展目标和核心价值动力。(利用市场不利条件完成改革)

漫改最大的好处就是稳定,能吸引到动漫/漫画的粉丝,游戏和动漫的目标人群重叠度相当大,那么成本方面就能降低很多,很讨巧、很聪明。

对大型游戏公司来说,开拓海外市场是一条必由之路,亚洲市场是必然要争夺的,目前看掌趣还可以。2018年,境外收入6.54亿元,占公司总营收33.17%。能力也有。

3.三季报预告我个人是比较满意的。

公司第三季度预计实现净利润1.04亿元—1.44亿元,环比大幅增长(二季度净利润0.23亿元),增量主要来自于《一拳超人:最强之男》《境·界:灵压对决》等两款产品市场表现持续良好。

与此同时,掌趣科技旗下老产品仍保有稳定盈利能力,依托精细化长线运营和海外市场拓展延长生命周期。如近期《奇迹MU:觉醒》《塔防三国志》等掌趣科技自研产品在韩国市场表现亮眼,《拳皇98终极之战OL》在日本市场影响广泛,新作《一拳超人:最强之男》也计划将在日本市场发行。

后续产品方面,掌趣科技储备有《我的英雄学院:入学季》《真红之刃》《街霸:对决》等由多款头部IP改编的精品游戏,市场关注度较高。其中,《我的英雄学院:入学季》改编自高人气日本动漫《我的英雄学院》,目前已开启不删档测试预约,将在本月内上线。值得关注的是,《我的英雄学院》动画第四季已于10月12日正式播出,其配合游戏上线节点有望形成IP跨界联动,进一步推高游戏热度。

基本上把关心的问题都回答了,新游戏如何,后续游戏如何,海外市场如何。

4.四季度的看点就是一拳超人的持续性,以及几个新的漫改游戏能不能一如既往地吸金,我个人是有信心的。对应四季度必然是扭亏为盈,谁让去年四季度那么差。

5.从股价来说,年初因为大盘的缘故涨到了最高4.76,9月开始股价明显反应,突破年初高点开始放量,十分正常也是必要的。昨天和今天分别是上影和-3%的下跌,然而成交量都没有超过之前上涨时的量,十分健康。目前分别是月线反转+一年新高,感谢长达一年在3-4块横盘的底部。

6.股东 机构持股比例二季度也创了这几年新高


要找出一个下面底部清晰可见,上面上涨空间还有很大的品种不太容易。没有巨大的分歧就没有巨大的盈利。这个不仅适用于大船,也适用于掌趣。

核心逻辑其实冯柳已经说得很清楚了。我就不再复制粘贴了。三季度掌趣也拿业绩证明自己不是个水货。这个价位的掌趣,我以为只是一个开始。用趋势的角度说,是第一波休息站,第一个基底,也是上车的最佳安全时机。

如果我的判断错误,那么止损会自动触发。就是这样。

全部讨论

2019-10-16 21:03

受宠若惊ing...

2019-11-05 19:41

老哥,掌趣卖了没

2019-10-23 11:21

掌趣现在公司情况看上去起码是不坏了,而且市场对游戏股有偏见,造成之前的低价,同意你的观点,不过你现在介入成本稍高,经不起风浪

2019-10-18 09:01

基本面是这样么的 整个游戏的pe不会太高 如果是15,10个亿的利润才150亿。所以分析下行业的情况。

2019-10-17 20:53

好文笔。不过对3.3推荐的我,作者咋看?

2019-10-17 07:40

我刚打赏了这个帖子 ¥1,也推荐给你。

2019-10-17 00:12

我刚打赏了这个帖子 ¥6,也推荐给你。

2019-10-16 22:39

四季度扭亏为盈。。。你什么鬼,跌人显眼

2019-10-16 22:38

公司第三季度预计实现净利润1.04亿元—1.44亿元,环比大幅增长(二季度净利润0.23亿元)
?????你确定你会看财报。。。。。牛逼,二季度利润0.23亿。。。。

2019-10-16 22:31

这股的历史问题比如前大股东套现60亿跑路,目前无实控人等要考虑进去吗