为什么买游戏股很难赚钱?(上)谈谈游戏业的现状与格局

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$吉比特(SH603444)$     $网易(NTES)$     $网易-S(09999)$    

买中国的游戏公司股票很难赚到钱。翻看A股上市公司的年K线,会发现最近几年大部分游戏公司股票的走势都是反复震荡,比如世纪华通三七互娱吉比特,而大幅下跌的也有,比如完美世界巨人网络。就连老大哥腾讯,股价表现也一般般。只有网易表现比较好,三年股价上涨70%左右。很多人会想当然的认为这都是版号停发导致的结果,但根据我对游戏行业和整个创意文娱产业的观察,事情其实远没有那么简单。这篇文章我们先来分析一下中国游戏行业的格局,这将有助于你理解游戏行业的特点。

首先说明一下,一帆是职业投资人,工作非常忙碌,我没有时间一款一款的去体验游戏,以下内容都是根据公开信息整理而来,仅供参考。

中国游戏产业的格局大概可以分为以下几个阵营:

1. 双巨头。腾讯+网易,其中腾讯占大头,网易占小头,这两家就占据了中国游戏市场的大部分市场份额。腾讯可以说是雪球最热的股票之一,关于它的分析多如牛毛,我这里就不浪费你的时间来陈述腾讯的游戏业务了,有兴趣的话你可以自行去腾讯的股吧观看。这里重点说说网易。

网易2020年游戏收入546亿元,同比增长17.6%,成长性还不错。网易有《梦幻西游》这样的超级情怀游戏,日复一日年复一年的吸收着老玩家的情怀,给网易贡献源源不断的现金流(我将这类超长期运营的现金流游戏称为“现金牛”)。网易游戏类型布局全面,有《率土之滨》这样这样长期稳定运营的SLG游戏。网易也有海外运营,参与研发的《EVE:无尽银河》、《漫威超级战争》在海外成功上线。前两年网易的《荒野行动》在国内竞争不过腾讯的《和平精英》,结果在日本火了,可见其海外运营能力。

可以这么说,二哥就是一个字:稳。运营稳,开发稳,增长稳。既有现金牛,又有自研创新,股价表现良好也就不奇怪了。

2. 第二阵营我称之为“情怀党”。这是对它们比较美化的说法,说难听点就是“吃老本”。其中有世纪华通,靠盛大老玩家的情怀每年躺赚22.6亿,但是新游戏平庸甚至表现较差。巨人网络,靠吸《征途》的情怀为生。完美世界,擅长长线MMO运营,靠着《完美世界》、《笑傲江湖》等几个老端游吸收情怀。但是完美世界去年推出了《幻塔》,我去玩过,精美的画面和可爱的NPC都给我留下了深刻印象。因此不管《幻塔》成功与否,我觉得都比那几家纯吸情怀的要好。

3. 新锐。主要就是两家,莉莉丝和米哈游。它们都有爆款名作,莉莉丝为《剑与远征》、《万国觉醒》,米哈游就是《原神》了。这俩公司都没有上市,如果上市应该都是千亿市值俱乐部的成员了。尤其米哈游,这两年非常强势。

4. 其他。比如心动网络、叠纸游戏、鹰角网络,当然还有吉比特。他们的特点是很有自己的特色,比如叠纸的女性向游戏,吉比特的放置休闲、ROGUELIKE等。

好了,总结一下。这几年国内游戏公司里回报比较高的是网易,但是网易的港股上的比较晚,美股又比较难买,因此买到网易公司的机会不多。而腾讯不仅仅是一家游戏公司,它受到很多其它因素的制约。A股几家游戏公司大都陷入吸情怀的泥潭。国内势头最好的两家公司莉莉丝和米哈游都没有上市。因此这几年要通过投资游戏公司赚钱难度较大。

说了这么多,相信你已经对中国游戏市场的现状与格局有了一定的了解了。除了吉比特之外,你还持有别的游戏公司的股票吗?欢迎你评论、点赞、转发,和我一起讨论中国游戏公司。

下一篇文章,让我们谈谈游戏业的特点,看看想在这个行业里取胜靠的究竟是什么。

全部讨论

2022-02-17 15:37

听君一席话不如不说话

2022-02-17 18:33

听君一席话不如不说话+1

兄弟,分析到位,游戏产能过剩,如同电动车一样,就比亚迪,特斯拉,mini卖的好

2022-02-18 09:18

确实不如不说话

2022-02-18 08:53

如果国家真的看得到出海游戏或者应用的暴利,就非常切合共同富裕,数字经济的主题,会重整游戏行业的格局的。版号只是一个引线而已,中长期一定是向好。

2022-02-18 08:42

?一个字一个字读完我也没看出来为什么买游戏股不挣钱

2022-02-17 17:39

恺英网络

2022-02-17 15:41

持有吉比特