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主要是营收增速起不来,营收只能开源,利润可以通过来源节流。
引用:
2024-07-18 18:07
很多人都在期盼200的腾讯,那下面就毛估估的算一下200的腾讯是个什么情况:
200腾讯出现在2022年10月,当时腾讯总股本是95.72,2022年当年非国际财务报告下的净利润是1156.5亿,如按0.91的汇率折算,200的腾讯对应15倍市盈(200x95.72x0.91/1156.5)。
2023年腾讯非国际财务报告下的净利润...

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07-23 10:28

这问题前几天一帖中也有提及。很多人将互联网与制造业类比,认为所谓的“降本增效”空间有限,其实这是一种简单外推思维,没有将两种业态具相化。制造业降本总体来说就是压缩原料成本,找更便宜的供应商,也就是压价,内部各种压缩费用,这显然空间有限。但互联网则不同,你会发现其降本增效的动作可能更多侧重于增效,过去大家习惯于“免费”享受各种服务,现在要开始收费了或很便宜的服务开始加价服务了,而这些服务已变得不可或缺,比如长视频追剧,导航地图,阅读,听书等等。你能发现,生活中还有很多离不开的有价值的服务仍是免费的,未来收一点费也不是不可能的,因为这些服务是产生费用的。
具体来看腾讯,游戏这块跟上gdp增长即好,海外这块继续观察,广告视频号还很小,中期先向快手对齐吧,远期再看了,金融这块注册资本增资十多倍应该不是冲动之举,这块潜力巨大。所以从这几块一起来看,应该可以赚得很久而且多汁。
互联网就有点类似于茅台,量价都是其利润调节因子,价中还有年份,生肖,节气,各种特殊茅,都是利润调节因子,象腾讯这种业态多样化的,其调节因子会更多,但是最最核心的是不要为了利润增长,吃相难看引发舆情。