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今年应该很多投资人都观察到,收缩成了游戏行业集体做的战略选择。比如,国外的拳头、微软,国内的网易、字节、完美等等游戏厂商都在收缩聚焦。

游戏公司们的收缩也不难理解,毕竟行业越来越卷,有些新项目上线也达不到预期,这时候,还不如收缩战线,把资源都聚焦在自己擅长的优势项目上,公司的确定性反而大一些。

除了行业风向变了,其实裁员收缩也是AI 降本增效的体现。AI在建模、美术制作上都大幅提高了生产效率,解放了人力。比如,完美有个被英伟达认证的Audio2Face技术,能直接把音频转为面部动画,比起以前的动画设计、建模等等都需要大量人工参与的繁琐流程,游戏的制作效率自然是提高了不少,所以瘦身也是技术进步的体现。

既然提到了AI也顺便多说几句,AI可能也是打破行业内卷的工具。AI对游戏玩法、游戏创新都会产生很大影响,能比较早将AI融合到游戏中的企业会有更大的机会。比如完美用AI制作NPC,让NPC有了更多的个性和自主性,对提升游戏的沉浸感和动态叙事体验还是很有帮助的。$完美世界(SZ002624)$

全部讨论

Audio2Face是完美买别人的技术,怎么成了完美的技术被英伟达认证

但是这次完美裁的文案,女性比较多,技术岗裁的并不多

06-30 02:13

Audio2Face技术是英伟达的。完美是人家的技术,优化游戏

06-28 16:24

AI工具未来大厂都会用的,感觉还得找找别的突围方向

现在收缩是对的,看似保守实则聪明

06-28 13:24

现在很多企业相比较漫无目的的扩张,都更倾向于瘦身

06-28 13:13

AI内卷,游戏也开始卷了?

06-28 13:02

AI技术应用到游戏的话,应该还有一段路要走

06-28 13:02

机器人吹,全家仆街