一笔融资,加仓腾讯

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周五下午274.2港币,融资买入腾讯,占总仓位的2%,Mark一下

犹豫许久才下决心,主要是真的没钱,要买就得融资上杠杆,最终赌性占据上风,稍微买了2%的仓位,后面如何快速反弹超10%以上,可能会考虑还掉融资。

现在反思了一下,其实这个决定,即便对了,对整个账户的投资收益也没啥帮助,反倒承担了不对等的风险。

接下来,说说当时买入的原因:

首先,不是一时冲动的买入,一直都想能再次买入腾讯,因为腾讯这个航母,肉眼可见在恢复航速,且非常稳,但腾讯的价格也一直处于合理偏低,并没有进入的买入区间,这几年的经验教训告诉我耐心的重要性,再等等大概率会有机会的。更重要的是因为,当前整体已经满仓,且腾讯持仓占比不低,已经30%+,等不到好机会没必要入手,我设定的腾讯买入区间(230-280港币)。

而这个机会,终于来了,在周五中午,腾讯股价突然跳水,我在工作的时候很少看盘,所以也不知道,直到中午跟同事去吃饭等餐的时候,没啥事,刷了一下东财软件,我靠,腾讯这是咋了,7%的大跌,这是咋了,不知道,先干饭再说。吃完饭开盘直接干到13%下跌,看了一眼评论,好像是新闻出版署推出了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,说是“网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励”。感觉这个不至于吧,难道市场先生又疯癫了,不知道,马上要开会,没时间仔细看,开完会再说,以我的经验,再等等,也许会有更好的机会,不急于一时。

下午开完会,看到中间最高下跌了15%,仔细看了一下草案征求意见稿,着实对游戏具体限制好多,这些真的有必要这样吗?这婆婆的手伸的着实有点太长了吧。

说好的先立后破呢,说好的促进消费呢(游戏消费就不是消费了吗),说好的扶持民营经济优化营商环境呢,说好的凡是对资本市场产生重大影响的政策,应事先与金融管理部门协调呢?

我前两天,刚刚看了小lin说最新一期,对游戏行业进行了,还是非常值得推荐一看的。没有游戏产业,就没有现在的英伟达,也没有现在的Open AI大模型,游戏产业对科技发展起到不可低估的正向作用。

先不说这个了,思考一下这个征求意见稿,实际的影响吧。

现在本土游戏占腾讯营收的20%左右,如果这个制度真的全面执行是否会对腾讯本土游戏带来毁灭性的打击?对整个行业的影响和打击有多大?

我认为对腾讯控股的影响显而易见的小于友商,腾讯甚至是所有游戏厂商中受影响最小的一家,这次征求意见稿,对于高ARPU的游戏而言是致命打击,但对于腾讯这样的低ARPU、高DAU,主打竞技、社交、休闲的,影响肯定小于其他友商(有个玩笑说,腾讯让6亿人充6块钱(首充),网易让6个人充600万(累充),米哈游让600万人每个月充一个648)。甚至可能会重新洗牌,获得更多的市场份额,因为高ARPU的游戏的退出,会被其他游戏承接过来。

另外,中小游戏厂商的处境更加艰难,无法存版号,无法设置首充快速回本,无法设置每日登录留存客户,就意味着生态和打法完全重构,单个中小厂商的抗风险能力急剧下滑,国内游戏行业的马太效应还会加剧。

当然,如果征求意见稿真的完全按照当前一字不改的落地的话,对整个行业还是有不小的影响的,至少短期营收会明显下滑,腾讯也不能独善其身,其本地游戏营收也将下滑,只不过个人认为下滑不会太大,又因为本土游戏只占腾讯营收的20%左右,所以我认为对整体腾讯的影响很有限,不会超过5%,并且长期来看,随着行业出清(网易影响较大,中小游戏厂商影响较大),腾讯市场份额会继续提升,长期反而可能是有利腾讯(短期利空,长期利好)。

综上,我认为明显市场先生有点情绪化了,这个机会到底搞不搞一下呢,接下来赌性上头了,分析了这么多,胜率这么高,怎么就这么看着呢,随即决定少买点,274.2港币买入了总仓位2%(动用了融资杠杆)

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2023-12-25 14:19

融资账户没办法购买港股通标的,唉