你根本就没有想明白。你列举的都是社交和内容平台,taptap月活有它们日活多吗?能一样比较么。taptap月活在增加还是减少?影响越来越大还是越来越小?麦芬这么“火”,taptap下载量并没有增加。
游戏厂商真要抛弃渠道,直接在你说的这些平台投放链接广告,引导到公众号或者官网下载就好,就连麦芬都是这样,跟taptap关系不大啊。taptap只不过在是这些平台里面其中一个小小的投放平台,未来收入增长就靠增加广告位或者提价,仅此而已。
如果像2020年中报,月活大幅增长50%以上,taptap想象空间很大,估值完全不一样。可惜过了这么多年,月活终究只到目前这个水平,而股价却回到原点。
你根本就没有想明白。你列举的都是社交和内容平台,taptap月活有它们日活多吗?能一样比较么。taptap月活在增加还是减少?影响越来越大还是越来越小?麦芬这么“火”,taptap下载量并没有增加。
游戏厂商真要抛弃渠道,直接在你说的这些平台投放链接广告,引导到公众号或者官网下载就好,就连麦芬都是这样,跟taptap关系不大啊。taptap只不过在是这些平台里面其中一个小小的投放平台,未来收入增长就靠增加广告位或者提价,仅此而已。
笑死我,你说停滞就停滞吧[斜眼]
你说的话里有很多都是推测,其实跟真实情况差距很远。解释太麻烦了
taptap本来就是你说的这样就是一个投放平台。有什么想不明白的,我很早就提出用自研游戏吸引玩家作用不大,不如用自研游戏赚钱,用这笔钱去给taptap买量换来更多流量。
另外,微信也有渠道费啊,年初的钓鱼一开始在微信上也搜不到,tap还有很多独家游戏不一一举例。
有几千万核心玩家会到这里来找游戏,他们平常真的喜欢玩游戏也愿意付费,tap的价值就在这里。
至于有多少人没有游戏了就在微信里疯狂搜索我是没遇上过。
你说的对,短视频可以不去抖音,微信有视频号,购物不用拼多多,腾讯上面也有卖家。看啥微博,朋友圈离自己更近[斜眼]