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一下整了4个武侠……
其实永劫无间是端转手,这个已经做了几年了,竞技跟前面的网游确实差别很大。
燕云记得应该是网易收的一个工作室做的作品。这个确实单机味儿比较重,可能更侧重剧情和画面。
射雕跟逆水寒更像养蛊,网易早先也不知道逆水寒能这么火,射雕做一半不上也可惜,上吧。
做武侠国内太卷,文化又很难输出……
网易,米哈游,腾讯三家分别霸占了武侠网游,二次元rpg,moba自走棋射击,这几个大赛道。国内其他厂商正面对决他们等于找死。
只有绕开这几个大品类,或者可以出海另辟蹊径的厂商才能赚钱咯
引用:
2024-03-19 17:09
一般情况下,在短时间内发行数款题材、玩法类似的游戏,让玩家和市场来决定哪个活下来的策略,就会被戏称为“养蛊”。过去,这个词一般都是形容另一家大厂——腾讯的发行策略,依靠这种策略,腾讯成功发行了诸如王者荣耀、和平精英等多款大热游戏。
而网易这边,凭借《逆水寒》和《蛋仔派对》...

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03-19 17:39

任何一个喜欢武侠的,这四款估计顶多选其中的俩。逆水寒已经这么成功了,燕云和射雕的前途真的堪忧