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$任天堂(NTDOY)$ $索尼(SONY)$ $微软(MSFT)$ 记录一下关于游戏行业几个主机大厂的观察

1 9月疫情反复,商场冷清,但我还是想去转转,进了一家卖游戏主机的官方授权店,有xb、ps和switch,想用样机体验一下PS,在这期间来了三群顾客,其中大学生和一家人直奔主题,大概问了问店员价格,提了Switch,而且还是腾讯代理的国行版,另一对情侣没买啥。

2 我被好友拉进了任天堂动物森友会的微信群,也和里面的朋友们聊了聊,发现女性很多,明显多于其他两大主机平台,而且整个群的群友收入按平均收入来说肯定是非常靠前的。

3 相比较微软和索尼拼硬件和配置,主机不怎么赚钱来说,任天堂另辟蹊径,主要靠游戏的玩法和娱乐性,主机配置一般但价格不低。

4 法律和政策风险较小,大多游戏都属于合家欢,很少有血腥暴力场面(即使我玩的射击类游戏splatoon也是如此),所以无论是国内外,无论是政策风险,以及家长的担忧都较小,所以即使国行版审查的情况下,依然有很不错的销量。

总的来说,任天堂可以用创意和玩法去占领全年龄段及不同性别的市场,政策风险和家长的态度都更加温和,且不拼机能开发成本低,主机的使用年限更久,相较于其他两个大厂,更加属于感性消费,玩家的粘性贵更强,有强大的ip号召力,相当于游戏界的迪士尼。从游戏公司的投资角度来说,比其他游戏厂商更有投资价值