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游戏传媒板块暴跌,好多人发泄情绪,心情完全能理解,但与其抱怨,不如仔细分析下这事的影响到底有多大,光吐槽泄愤,有个卵用啊?
我捡重点说几条:
1. 游戏版号有效期减至一年,意味着你有实际产品才能申请版号,游戏商不能屯版号了,将大幅增加开发的压力。
2. 网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,注意这个等字,非常关键,别想换个形式诱导奖励。
3. 出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
4. 设置用户充值限额,对用户的非理性消费行为,应进行弹窗警示。
这些都是限制游戏充值的条款,那限额是多少?有说法是参考最低工资标准,比如一个月3000。
按理说一个月3000也不少,但实际情况是,绝大多数玩家根本不会花这么多钱。游戏跟直播打赏类似,完全靠少数头部金主撑着,可能10%的玩家就贡献了90%的营收,把这部分大头限制住,那游戏公司的收入将断崖式下滑,再叠加不能囤版号,估计很多游戏公司会垮掉,至少大裁员。
再多说一句,这几点很可能也跟反洗钱相关,现在反洗钱的力度有多大,大家也都清楚,存钱取钱都得问你钱的来源去处,所以别老说没跟金融行业通气,你怎么知道没通气?
5. 不允许以公测内测的名义运行游戏。之前是只要不收费,哪怕没版号都可以上线内测,培养积累用户,并通过抽奖的方式送道具,再去交易平台上倒卖,但现在不让了,要求内测最多不超过2万人,并且必须删档,又少一大块收入。
6. 对于游戏抽奖,奖品必须可以直接用游戏币购买。比如某个稀有道具,之前只能通过抽奖才可以获得,花钱买不到,但现在不行了。
这条是抑制人为制造的道具稀缺性,打压情绪溢价,跟刚才说的第3点相对应。
7. 在游戏里不准设置强制对战,也是限制直接pk上头后的冲动消费行为,防止过度消费,去购买高溢价道具。
从这几条来看,很明显政策是经过深思熟虑后才推出的,几乎刀刀见血,对游戏公司肯定是大利空,而且唤醒了外资对过去两年互联网的恐惧记忆,一朝被蛇咬,十年怕井绳啊。
还有人说利好做3A游戏的公司,拜托,国内有几家做3A游戏的?黑神话悟空预热3年了,到现在还没上市,国内谁搞得起3A游戏?风险比创新药都大。
坦率的说,就现在的直播打赏,我觉得也应该好好管管,保不齐相关政策已经在路上了。
当然,政策公布的时机,确实值得商榷:周五盘中快吃午饭的时候放出来,给资金一个小时的消化时间,明显不够。
网传有大资金提前买入腾讯的看跌期权,周五获利超30倍,关键周五还没平仓,看来是想等圣诞节消息大规模发酵后,再捞一笔。
腾讯崩盘对港股A股的影响非常大,本来上午要凸凸了,结果下午又软下去,就好像你刚上床准备干活的时候,你妈突然推门进来大吼一声:大傻春,你干什么呢?!你啥反应?以后还怎么干活?除非搬出去自己住,否则一辈子都得留下阴影。游戏传媒板块暴跌,好多人发泄情游戏传媒板块暴跌,好多人发泄情游戏传媒板块暴跌,好多人发泄情游戏传媒板块暴跌,好多人发泄情游戏传媒板块暴跌,好多人发泄情

全部讨论

2023-12-23 17:25

关键是大傻春3年都没上床了,你让傻春媳妇可咋过?

2023-12-23 17:59

博士是少数敢讲真话的,周五很多意淫说文件撤回了是因为抄底了这个出生环境套死一点都不冤枉

2023-12-23 17:30

他说控制ipo高价发行,结果新股都涨百分之几百,你说规定有用吗?

2023-12-23 20:44

该取缔的是版署

2023-12-23 17:37

盘后发布可能更好

2023-12-23 21:29

游戏这行业不可能做大,有反弹跑吧
$腾讯控股(00700)$
$昆仑万维(SZ300418)$
$中文在线(SZ300364)$

2023-12-23 22:27

下一个就是直播

2023-12-24 10:32

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