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外国权威机构对周五游戏管理办法征求意见的看法大摩,摩根斯坦利认为,
这次事件,对于这些游戏公司的收入影响微乎其微,可能小于5%。并且给出了他们的理由。
下面的中文翻译:
鉴于 1)这不是新一轮的监管打击,实际收入影响将微乎其微(<5%)。新草案是一份咨询文件,缺乏关于具体支出限额的细节(我们认为很难界定)2)视频游戏是一个以内容/供应为主导的行业,持续的许可证审批(12 月 22 日批准了新一批 40 款进口游戏)将继续推动行业增长,3)我们认为大型/更合规的视频游戏发行商已经在遵循这些指导方针。过去五年的网络游戏法规,包括版号暂停(2018 年和2021-22 年)、内容限制(自 2018 年起)和未成年人保护(2021 年),对行业的影响微乎其微(规模从 2017 年的 2,040 亿人民币增长到 2023E 年的 3,050 亿人民币,增长了 50%)。人民网于 2022 年 11 月 16 日发表文章,肯定了游戏产业对国家产业/文化价值和技术创新的重要性和价值,并鼓励发行商拓展国际市场。即使对于更强调大R付费的秀场直播行业(10/90 规则),2022 年 5 月的法规也没有设定具体的消费限额。在中国,网络游戏可没有短视频平台那样令人上瘾,且短视频平台在中国总用户数量远高于游戏。
我们认为,在中国更广泛的消费领域,限制消费额度的法规应用场景非常有限。例如,自 2019 年以来,中国本地新闻报道多次提出对 "抽卡"的消费限制。然而,在实施过程中并没有任何硬性限制(玩家仍然可以在单款游戏上花费高达 > 10 万人民币/天)。我们还认为,游戏行业的不断创新/变通可以降低风险。
GS的分析:
游戏类型:我们认为高ARPU可作为 "过度货币化 "的代表。我们注意到,根据历史数据,RPG(如《劲舞团》)、CCG(如《哈利波特》、《FGO》)、SLG游戏ARPU往往高于 MOBA和 STG。例如,《王者荣耀》和《和平精英》都是高 MAU/ 低 ARPPU 的游戏,其平均每月每 MAU 收入低于网易
股票影响:在其他因素不变的情况下,日内股价波动意味着腾讯国产游戏的APRU 下降 25%,网易国产游戏的 APRU 下降 20%。我们注意到,腾讯/网易还有25%/c.10% 的游戏收入来自国际市场。对腾讯而言,游戏约占其运营利润的一半,而国内游戏约占游戏收入的75%。对于 NTES 而言,游戏占其运营利润的 100%。此外,我们还看到对游戏广告和游戏直播(酷狗、Bilibili)的潜在影响。
接下来需要关注的是:与目前的草案版本相比,预计在 1 月底出台的最终版本是否会有任何调整。如果实施,这些规则将如何影响游戏货币化,即游戏公司如何在遵守新规则的同时调整货币化。任何可能针对迷你程序游戏和游戏直播的后续法规。
我们想一下,香烟上面印“吸烟有害健康”,
如果,所有游戏登录前必须强制显示一段话:你在游戏里面虚度的每一分钟,都是在浪费你的生命,你在游戏里面充值的每一分钱,都是你的(或者改成你父母的针对未成年人账户)血汗钱,你在游戏里获得的任何刺激感,都是你大脑里虚幻的假象。
这对游戏公司有不利影响吗?
有。
有本质影响吗?
没有。
周五:腾讯控股:耗资约10亿港元回购359万股股份,单日回购股票数量创今年来新高。
腾讯控股目前12倍的估值,7.54%的股息率,赔率高不高?外国权威机构对周五游戏管理办法外国权威机构对周五游戏管理办法

全部讨论

2023-12-24 09:27

理性的认知。腾讯这次股价下跌,唯一的意义就是提供了一个买入的机会。

2023-12-24 10:56

很赞同作者的“吸烟有害健康”的对比,看中国烟草2022年工商税利1.4万亿,回看2014年才刚刚突破1万亿。从腾讯这么大的游戏营收,不会是未成年人的非理性消费支撑的。

2023-12-24 10:00

我用行动证明我和您的认知是一样的。昨天买了2000股

2023-12-24 20:08

白酒烟草为什么不限制购买,恶意涨价茅台五粮液。爆炒

2023-12-24 17:51

开始为出货做准备了,玩过游戏吗?这次绝对是行家出手,针对的都是游戏成瘾的心理节点,影响很大,远超之前的几次规定。