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近期虚拟现实概念在A股走红,本人从虚拟现实内容制作上对虚拟现实概念进行一点简单的分析,供大家参考交流。
     虚拟现实这个行业诞生有近五十年的历史,比如多用在飞行员的虚拟演练培训,部队的虚拟作战培训以及应急演练培训等,以往虚拟现实环境的搭建比较昂贵,有cave 360度环幕等系统,造价成本都比较高。随着oculus rift, 暴风魔镜等廉价终端的推广,使得虚拟现实内容级消费变得寻常。下面重点介绍虚拟现实内容制作的一些常用软件。
      国内比较常见的虚拟现实引擎是VRP ,Virtools,web3D,Vega,OSG ,Quset3D等,随着游戏玩家对写实三维游戏的更高要求,目前顶级游戏公司Epic games,EA,Crytek等纷纷制作定制版oculus rift虚拟现实游戏,而对比上面介绍的传统虚拟现实引擎,传统的这些软件拥有的外部硬件支持,多通道融合模块,顶级游戏公司也一个不拉。尤其随着oculus rift的出现,巨头游戏公司纷纷开发虚拟现实游戏,甚至显卡巨头Nvidia等也发布支持oculus rift版显卡驱动,两相对比,国内还在炒作VRP ,Virtools,web3D,Vega,OSG ,Quset3D等概念的无疑是炒作古董去了,那么正确的炒作姿势是什么呢?
     就是Unity3D了,目前该款引擎由于便宜实用,并且渲染效果出众,加上对oculus rift的支持,成为了大多数国内外中大小型游戏公司和虚拟现实公司的选择,有兴趣的球友可以参加每年4月份的中国Unity3D大会,最近的一次大会2016年2月10号在加州好莱坞罗斯酒店,第一界虚拟现实增强现实大会。
     去年九月份掌趣科技试图收购该公司,最后未能成行,不过二者目前形成战略合作关系,掌趣科技投入了数千万资金给Unity3D公司,Unity3D研发人员配合掌趣游戏发布了几款基于U3D的游戏,随着合作的深入,相信两者也会在虚拟现实方面展开深入的合作。
     最后,国内的虚拟现实软件基本都是忽悠政府钱的,这个行业存在了几十年了,并没有什么稀奇的,只是随着普通消费硬件的推广,将增强各大引擎公司对此的重视。
$掌趣科技(SZ300315)$

全部讨论

2016-07-14 17:57

u3d玩了几年,这个文章没猜错吧,掌趣科技

2015-11-23 22:00

掌趣是真有虚拟现实概念的。去年九月份就有过收购了,只是后来谈不妥。

2015-11-23 21:57

如果真是这样,掌趣就还有戏,我差不多熬不住了。