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DNF霸榜6月手游收入排行榜,应该是今年游戏行业里最大的确定性。
自从DNF手游公测以来,几乎一直都是iPhone总榜和手游畅销榜的双榜首,听说现在已经收入突破4亿美元了,而且这波好成绩并不是渠道推广的作用,因为在替游戏行业和不合理的安卓商店说了一次No以后,成绩没受到啥影响。
6月手游排行榜上大部分游戏都是老面孔,DNF的异军突起看起来另类,但实际上还有另两层含义:一层是随着首批玩游戏的男孩长大,游戏行业辐射年龄段稳步增长,另一层含义是在逐渐摆脱大件消费的捆绑后,中年男人消费能力终于崛起了,男人不如狗已经成为了过去式。
最近坐地铁,经常能看见三四十岁的中年男人抱着手机刷深渊,以往这部分群体在地铁里都是看小说刷短视频,DNF这波竞争赢了的不仅是别的游戏,还有跨赛道的小说和短视频。不过说起来,中年男人消费能力崛起对于多个行业影响都挺大,b站的《三国:谋定天下》也算是吃到了这波红利,现在户外运动领域也随着中年男人钓鱼登山跟着火热。
接下来几年,中年男人释放出来的消费潜力绝对还能给很多行业释放出不小的机会!

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中年男人的消费潜力不容小嘘哈哈