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《绝区零》透露新消息,暑期游戏市场再添增长点? 米哈游的《绝区零》公测前夕,制作人接受采访,再次透露了许多新消息,个人进行了一波总结整理:
1.团队人数已由立项时的12人增长至400余人。
2.米哈游已将AI运用到编程环节,但《绝区零》的美术没有用到太多AI,坚持人性化设计。
3.从《街霸》中获取了动作反馈的经验,可能会有更好的动作效果。
4. 多角色系统中角色切换后,新角色出现的位置和方式将更适合继续战斗,而非原地替换。
5.日常任务将更加生活化,注重游戏内的“城市体验”。
6.将避免《原神》中史诗特效,而是希望玩家可以清楚看到动作和战斗
7.希望玩家回归后可以迅速重回享受游戏的状态,而非赶进度实现终极目标或者做最新任务。
8.除手机和pc端外,还将登陆ps5,可能登录Switch和Xbox
可以看到,《绝区零》和米哈游现有的几款游戏类型并不重合,估计用户重叠度没那么高。值得注意的是,前段时间,杰富瑞发报告看好暑期游戏市场,且认为700为行业首选,看来今年暑期,游戏市场将会很有看点!