传媒的暴跌意味着什么?

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周五传媒板块几乎集体跌停,原因似是网络游戏“管理办法”意见稿出台。文化传媒板块是A股压舱石,本人也有重仓需求,因为巡视一圈,也好像只有文化娱乐产业不受经济周期影响了,只要人口没有大规模缩减,这个需求就会因形势的变化不断发展。

不管老同志们如何看待,现在游戏已经成为青年人生活的一部分,这不仅仅在中国,全世界都如此。年轻时热衷~秘密潜入,成年后就没怎么玩过游戏了,手游更是不碰,怕中毒。以前的游戏都是美日进口,里面有太多意识形态的东西,比如秘密潜入就是背着狙击枪潜入到一群拿着Ak47的家伙们的基地,各个歼灭之…现在国产的游戏带着中国文化走向世界,尤其是传统影响的东南亚收获颇丰,这个行业的文化传播功能不容小觑,因为它比孔孟之道更容易被外国青年接受。行业内也集合了更多先进技术包括人工智能,并有了元宇宙这样的前瞻性技术发展方向。当然对小孩控制游戏时间是对的,以免影响发育,其实大多数孩子是被学业压垮了脊梁,看看沉重的作业造成中小学近视和脊柱侧弯占比吧,这并非游戏所致。至于小孩拿着老年人的身份开账号这完全可以通过大数据和Ai来甄别,用极端手段毁灭这个行业我是反对的。

现在的90后,00后都已经开始成年,他们并不爱白酒,也不爱抽烟,奶茶已经出现在现代婚宴上。他们更愿意用自己的开拓的世界的价值观影响这个社会,倾听并言传身教是可取的,大家是不是发现现在叛逆的孩子越来越多,越来越早了?其实是家长们的思想观念跟不上这个时代了而已,这个无需赘述。家长式的管理画饼式的引导只能使之厌恶避之千里,就像房地产的名句~安得广厦千万间…可是你卖我一千万一间就不好了。还有茅台往奶茶里兑白酒的营销简直不要太low。理性消费,用自己的方式享受人生是现在大多数青年人的想法,这并不意味着他们不会为此奋斗,但是工业革命的基本规律就是提高生产力和生产效率,人工就是最需要裁减的,一些刚需行业都卷成996或是007了。在渠道垄断,传统行业资金、技术、甚至管理壁垒的现实下,年轻人创业不易,只有找到新的消费模式才能创造价值。我们小区里的一个孩子上大学期间就设计了一个“我的世界”的虚拟服务器,实现了自给自足的生活。

当然$凤凰传媒(SH601928)$ $中文传媒(SH600373)$ $中南传媒(SH601098)$ 这类传统教育传媒游戏的比重并不大,影响可以忽略不计,营收和分红也非常稳定,可是有着资金和其他优势的机构们就是要砸盘到跌停,北向也并没有清仓式减持,这究竟是谁在掌握着市场?谁在践行价值投资?又是谁在玩零和游戏?管理层是不是应该梳理下并实时公开这些信息?

精彩讨论

贪仓2023-12-23 11:18

打倒不作为乱作为管理者,他们不践行党中央高质量发展路线

嘉爸老王2023-12-23 11:12

实体产能过剩,消费不振,不吵高科技文化传媒娱乐能抄什么?…

joy20092023-12-23 09:02

凤凰,中文,中南,砸到位,当高股息股买,能赢90%的人,

东坡耶夫斯基2023-12-24 06:18

内奸太多

独孤星移2023-12-24 06:47

说的好,中国的游戏和流行文化向世界传播比建孔子学院容易100倍、成本要小10倍、效果好100倍

全部讨论

2023-12-23 11:18

打倒不作为乱作为管理者,他们不践行党中央高质量发展路线

2023-12-23 11:12

实体产能过剩,消费不振,不吵高科技文化传媒娱乐能抄什么?…

2023-12-24 09:54

你对压舱石是不是有误解?

2023-12-23 09:02

凤凰,中文,中南,砸到位,当高股息股买,能赢90%的人,

中南传媒相对好些,中文有游戏业务,凤凰在江苏处于生育率断崖,湖南相对生育更友好

2023-12-24 06:18

内奸太多

2023-12-24 00:17

说白了,
你觉得游戏潜力大,你自己不玩,
控制游戏,限制游戏发展是对的,但是影响股价就不对了,
一个你自己都不参与的行业或者没有投入其中,你如何分辨这个行业的好与不好,

2023-12-24 06:47

说的好,中国的游戏和流行文化向世界传播比建孔子学院容易100倍、成本要小10倍、效果好100倍

2023-12-24 07:23

在A股,文化传媒最不能投,原因自己想想

2023-12-24 09:18

文化传媒是压仓石的说法第一次听到,厉害!