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首先我最近也有在关注这家公司,但更多基于从行业内角度的了解。有多少参考价值还需你再做判断。
这家公司王国纪元上线之后直到去年没有新的爆款出现,原因可能还是人才问题,行业在发展slg赛道由于回报高这几年参与的玩家实力都比较强,像莉莉丝funplus灵犀、点点、三七、龙创、江娱、友塔等。而之前igg研发团队主要在福州,积累优秀人才的过程相对主流城市会慢很多,在新的竞争环境下研发实力不够做不出新的爆款好像也合乎情理。
两三年前开始在成都上海建立分公司,两地的团队规模分别五六百人,现在每个新公司研发实力可能都已经大于之前福州的公司,有几个能力强的同行去了他们。公司可以看作一个二本选手+两个985队员。整体看跟过去已经不是同一家公司。研发团队规模去年已经是行业内大公司,只是单王国纪元一个主力项目又不太像大公司,毕竟不是原神那么大的收入体量。今年出了两个成功项目,现在可以看作名副其实的大公司了。
公司发行运营能力本身也算是行业翘楚,研发水平能补上来出爆款也就顺理成章。两个项目一个出自福州公司(新公司团队有协助),一个出自成都公司。一家公司在slg赛道同时做出两款成功项目在业内还是比较罕见的。这个赛道很卷,只能硬拼研发实力。公司老板专注游戏(据说游戏迷),也是能再次做出爆款的原因之一吧。其实行业内很多普通游戏公司早已经放弃爆款的梦想,放弃的原因是成功概率低,研发实力运营水平不够强基本等于白扔钱。所以很多老板们不敢大投入,那些敢大投入的基本都属于比较有自信的。说到游戏公司老板再多说几句,游戏公司老板一般有两种。一种是纯正的商人像网龙老板、智明星通老板、巨人完美老板等,他们都有很敏锐的眼光早期做出了很成功的游戏,后来慢慢的拓展到别的领域主要心思已经不在游戏,这类公司再出爆款的概率相对低一些,继续吃几年老本也比较舒服。还有一种像米哈游老板们莉莉丝王信文、funplus老板、igg老板这类人都属于新一代游戏人,本身懂游戏又痴迷游戏研发,学习能力强精力旺盛能跟上最新的市场节奏(其实是引领市场),这类公司在以后的竞争中存在感会更强。
这两个项目来看,Viking rise玩法、付费设计包括美术表现等确实上乘,策划水平属于大神级了。DLS在末日题材当中属于新一代产品,有一些创新,否则不可能成功。末日题材已经卷上天,其实已经少有人有勇气再去做末日题材,不知道他们当时立项时是怎么来的勇气。竟然能成功无话可说,够拼!总体来讲这公司已经脱胎换骨。至于股价涉及因素较多,比如资本市场对行业对公司的理解都会有偏差,尤其是旧的认知多久能改变也说不准。不过用长期思维看当前小市值配大公司应该是值得关注的机会吧,这种认知错配不常有。
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2023-04-25 13:47
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2023-05-01 19:25

很专业,受益匪浅,谢谢。但是有个疑惑,igg两个分公司实力更强,更能吸引人才,那为何还耗巨资在福州买地建总部大厦?

2023-04-25 21:35

股东们,对IGG公司基本面专业分析看这里,排除其他杂音,自己到游戏里去体验对照,遵循自己的判断。$IGG(00799)$ 网页链接

2023-04-25 16:32

专业👍

01-30 21:32

d兄关于igg的文章,真的赏心悦目,现在不发了,真是可惜啊。

2023-06-23 19:36

相当准确

2023-04-30 12:36

感觉您对游戏比较内行,请问中手游这家实力如何?

2023-04-26 08:39

2023-04-25 21:50

2023-04-25 16:07

很专业

2023-04-25 15:37

专业