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$完美世界(SZ002624)$ 无缝大地图要等ddr5成熟(三年左右),显卡性能翻几倍(dlss这类软件技术+硬件性能进步差不多也三年),直写达千兆高速硬盘普及(这点最简单的在我看来反而是最难的,因为市场上充斥着大量杂牌垃圾固态用缓存和模拟slc方式来骗测试软件和消费者,普通消费者难以区分,更何况整机才是大部分人的选择,pc的c端市场环境决定了难以实现)以及引擎商优化,到时候来个“真.诛仙世界”就完美了。诛仙世界现在这样确实不能选无缝大地图。

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2022-07-30 14:31

这不就是游戏带动硬件升级的最佳例子么

2022-07-30 14:38

只是用无缝这事,显摆了几个技术罢了,反正我看这远景不错,但这话说出来到时候还卡,那估计要被冲烂!

2022-07-30 14:21

不说u和显卡的性能,就这几个内存频率时序、 pcie速度带宽 、显存频率、硬盘随机读写速度,就够难了,现在PC盘子萎缩,厂商都在挤牙膏

2022-07-30 17:10

卡利姆多不够大,还是东部王国不够大? 18年前就无缝了啊

2022-07-30 16:30

云游戏

2022-07-30 14:28

1060显卡,还是主流游戏显卡。你说的三年后做出来,普及替换可能要七年后了