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回复@用户8921936338: 艹,怒赞!//@用户8921936338:回复@天下哀霜:不仅出发点是好的,方案也是合适的。错的是行业而不是新规,新规只是不让你诱骗玩家进行不理智充值,对于世界上大部分游戏巨头,这样的政策对他们都是完全可以适应的,为什么到了中国这里就是一片狼藉?难道不是中国的游戏产业出现了根本性的问题吗?三七之流的公司难道真的能算作游戏公司吗?说它是网络骗局公司都是客气的。游戏行业赖以生存和发展的根基永远都应该是游戏质量与游戏体验,国内的游戏市场环境用于版号的干预已经变成了完全的煽动玩家对立仇恨以及数值陷阱设计来骗取玩家金钱的龌龊行业了,绝大部分业内公司对游戏技术和游戏玩法的发展别说做出贡献了,甚至连一点兴趣都没有。
国内的行业乱象就是版号直接导致的,没有版号的影响,辣鸡换皮早就已经race to bottom把市场空间让给精品游戏了。这一次的新规不仅目的和方向是对的,出发点是无比正确的,同时提出的方法也是切实可行直击要害的,只怕得不到有效的落实,还继续给三七这样的行业败类苟延残喘的机会。
引用:
2023-12-23 00:02
和诸多业内大佬聊了好久,整体感觉:国家不是真的想要打压,它本质上想的是规范。但是这个规范,人为干预太多了,加上市场旧日记忆,导致了大范围恐慌。
对游戏公司的影响肯定是不小的,而且这会是一个长期影响,因为管控的反向并没有大错:改变游戏行业又肝又氪的现状。当前的问题是好像一下...