巴西游戏产业:1000多家工作室,从业人数超过1.3万

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译/风马

巴西游戏产业的增长速度很快。

前段时间,巴西游戏出口机构与Abragames和ApexBrazil合作,面向巴西的309家游戏开发商、214名自由职业人士,以及80家数字游戏服务和研发支持机构展开了一次问卷调查,并在此基础上总结了巴西游戏行业概况。

调查结果显示,2023年巴西国内的游戏工作室数量达到1042家,与2021年(1009家)相比增长了3.2%。根据2022~2023年的数据,研究还发现,2022年巴西游戏行业的营收约为2.516亿美元。

2021到2022年,巴西数字游戏销售收入占比由54%上升到了62%,实体游戏营收占比从30%降至23%。如果按平台划分,PC是目前巴西游戏市场收入占比最高的平台,占比达到了44%,紧随其后的是移动设备(23%)和家用主机(12%)。

游戏数量方面,2020~2022年巴西工作室开发的游戏数量约为2600款,其中超过1000款于2022年发布,与2021年数据相比增长了12%。此外,93%的巴西工作室都开发了自有IP。

2022~2023年,虽然裁员潮席卷全球游戏行业,但据估计2022年有近800人开始从事游戏开发,使巴西的游戏从业者人数由12441增长到了13225。

“第二次全国游戏行业问卷调查的数据表明,在提供外部开发服务的角度来看,巴西是世界上最具潜力的地区之一。此前,游戏外包峰会(XDS Summit)已经在其报告中提到了这一点。”

Abragames主席罗德里戈·特拉(Rodrigo Terra)表示,“巴西开发者所做的工作在质量上满足了国际需求,在艺术、工程和联合开发等方面的表现都非常出色。因此,超过一半的巴西开发商都在其他市场运营,这些开发商的总收入中超过70%来自不同国家。”

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