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回复@开心生活快乐炒股: 你算算没有麦芬的//@开心生活快乐炒股:回复@杀手过家家:我觉得,铃兰今年才确认收入,加上初心版赚的钱,那么老游戏大概盈亏平衡。taptap去年因为抵消了财务成本两个亿,那就按现在今年 0 增长算,就算只有 2 亿利润贡献好了,加上港澳台麦芬成绩比较明确了吧?2.3 月按月均 1 亿,后面几个月打 3 折,0.3*9+2=4.7 亿,利润率按60%?4.7*0.6=2.82 ,2.82+2=4.82,给 15 倍pe,4.82*15=72.3 亿人民币市值,换港币就是 80 亿市值, 跟现价差不多阿,就是现价只兑现了麦芬港澳台预期。
当然还没算铃兰日韩服,麦芬国服,麦芬日韩服,taptap有没有增长,小镇这些能赚多少钱,也没算人力成本的增量,如果都明确了股价早就明朗了,这就是风险点咯。
先买的人,是冒着赌性和那个时候杀估值的风险买入的,活该他们赚,现在买的人,享受了模糊的确定性以及模糊的风险,在后面,就是明确的确定性,较低的风险,和较少的溢价空间。
我个人感觉是这样。[菜狗][菜狗][菜狗][菜狗][菜狗][菜狗]当然我是菜鸡。
引用:
2024-04-24 19:00
$心动公司(02400)$
来点靠谱的科普,给大家估国服流水做参考
一、ios排名对应流水
一般来说,国服如是全渠道同等力度推的游戏,流水安卓比ios是2-3:1,对全渠道流水大致是ios的3-4倍,不考虑PC端,如果pc端也上了且流水不错,那会到4-5倍,一般你们看到的流水预估稿子是按3-4倍算的,...