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可以看到由于Android份额的迅速攀升,开发者包括原来忠于iOS的开发者都是在迁移到跨平台引擎上。所以说,Apple这个框架的推出时间有点晚了。另一方面,由于引擎的结构相同,大量开发者如果今天适用Apple这个框架,未来也是Cocos2D-X的潜在用户,对我们而言是好事。
引用:
2013-08-16 16:21
@陈昊芝 说:请教两个问题:1. cocos-2d的未来发展是否会受到类似iOS新出SpriteKit的影响? 2. cocos-2d从商业化角度的考虑是怎样的? 谢谢!