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SpriteKit 在雪球都有人知道比较意外。感谢关注。这个框架是几乎100%照搬Cocos2D-iPhone的一个框架。Apple的做法我们比较意外,不过另一方面也证明,Cocos2D-iPhone的开发理念今天看都是足够超前的。触控投资并且合并的游戏引擎Cocos2D-X是iPhone版本的跨平台版,从全球用户分布和趋势上看,很有意思
引用:
2013-08-16 16:21
@陈昊芝 说:请教两个问题:1. cocos-2d的未来发展是否会受到类似iOS新出SpriteKit的影响? 2. cocos-2d从商业化角度的考虑是怎样的? 谢谢!