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3、端游公司大规模代理发行手游已经开始,但是,成功率不以公司属性决定。而很多端游公司的团队因为转型和管理问题已经开始大量流失。所以,未来一个阶段,端游公司首先是尽量减少转型镇痛带来的影响。在移动游戏领域竞争力还在建立中。比如近期的版权风波,这就是一个辅助策略。
引用:
2013-08-16 15:56
@陈昊芝 说:请问您1)怎么看端游公司做手游的前景?2)触控科技的核心竞争优势在哪里?是先发优势、品牌效应还是行业积累,或者是其他?3)如果端游公司开始大规模代理手游发行,对触控科技的影响会不会很大。谢谢。

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2013-08-16 16:05

谢谢您详细的回答!