发布于: 雪球转发:1回复:14喜欢:2
护城河已经松了,对于偏轻度游戏的渠道垄断越来越弱。 对于 王者 LOL这类产品,之前唯一能快速爆量的渠道就是腾讯,收购斗鱼虎牙也是为了消灭别人可能的传播平台,参考PUBG是因为直播爆火的。 现在抖音成了另一个可以快速爆量的渠道,蛋仔就是案例。 既然控制不了这个渠道不如加入。
引用:
2024-03-04 13:58
$腾讯控股(00700)$ 请问 能否讨论一下 腾讯游戏今年加入抖音流量对于腾讯游戏的影响呢?我感觉大家都讨论了网易玩转了抖音流量获得了优势,能否补充讨论一下抖音流量对腾讯游戏的影响呢?@仓又加错-刘成岗 @在日落之后 @莉莉安78 @钟晓渡 @中年电竞选手 @奇点那瞬间

全部讨论

03-04 14:11

能否聊一下 腾讯加入抖音流量 对于腾讯的好处呢?

如果渠道对游戏这么重要,那抖音自己的游戏为啥要裁掉?是不是抖音发现最重要是品质,渠道只是加分?

03-04 14:34

我在想 市场有没有把 抖音流量对于腾讯游戏的收入推动计算进去,我认为这是个不小的变量。

03-04 21:06

腾讯游戏在自研的组织形态上确实阶段性落后了。但是投资、手游化、社交渠道的优势应该还在?如果把腾讯游戏和网易游戏单独拎出来上市,我认为他们的估值不应该差距太大

03-04 14:07

轻度游戏分发变化