B站早期是有强社区性,但到今天本质上变成了一个视频内容平台,这正是陈睿不能与时俱进地敏锐觉察到的。内容是最大价值,而不是社群关系和同好交互。 B站推游戏为什么不能像腾讯一样高概率成功?原因就是这种所谓社群交互性并不强。 B站努力的方向就是中国的YouTube,还有ZC保护,这几乎是明牌了,陈睿还假装看不见。
1、中长视频与短视频间的定位,虽然往年短视频只是作为补充,但是23年播放量应该是超过总量的30%,并且未使用播放时长来替换视频点击数,中长视频是一门慢生意,短视频则满足即时需求,看管理...
B站早期是有强社区性,但到今天本质上变成了一个视频内容平台,这正是陈睿不能与时俱进地敏锐觉察到的。内容是最大价值,而不是社群关系和同好交互。 B站推游戏为什么不能像腾讯一样高概率成功?原因就是这种所谓社群交互性并不强。 B站努力的方向就是中国的YouTube,还有ZC保护,这几乎是明牌了,陈睿还假装看不见。
b站是社区?YouTube是啥?陈睿还没有成功呢,一堆人给他释经。陈睿对二次元的贡献完全是负的。花了几百亿一个二次元游戏,漫画,动画,ip都弄不出来。4亿mau计划就是拖延时间的计划。上市以来进步为0。还养了一堆巨婴up和用户。
邀请蒙古上单来给陈睿上一课醒醒脑就好了