4月有Phigros、钓鱼游戏二波超大流量5月库洛的鸣潮、自家的麦芬、腾讯的DNF(但预计对流量贡献不大)6月米哈游的绝区零(也可能7月初)7月网易的燕云永劫还没定档,目前看距离也不远;自家的小镇大概率在Q3鸣潮、绝区零、燕云、永劫首年几百万下...
粘性增加是有难度的吧,除非用户与游戏的绑定关系演化为「月抛型」,用户与游戏持续绑定的时间越短对平台越有利,现在游戏产业开始向轻量化演化,会有这样的趋势吗?
关于第二点请教下,使用过的老用户是什么量级呢,有没有戴总说的月活的两到三倍?