从《黑悟空》到这次游戏监管

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前言:这次监管抱怨的只有部分股民和部分垃圾游戏厂家,奔走相告赞成的反而大多数人群。

我算一个资深游戏玩家,也看过很多游戏项目,游族的手游《少年西游记》氪金60多万,心动的页游《神仙道》氪金30多万,网易的端游《梦幻西游》氪金百万,其他杂七杂八的花几万的端游网游数不胜数。

现在回想起来,无不例外,都是十分后悔。特别是页游和端游。甚至比电诈还电诈。

只能说这次监管非常专业,非常懂游戏,绝对不是什么90后文员,更不是一刀切,非常知道玩家要什么,社会需要什么,优秀游戏厂家要什么。

第一,游戏玩家

与大家想的不同,这次监管,游戏玩家是最开心。和股民想的不一样,股民认为干涉大家自由,那么网赌也要自由化吗?

核心就是多数国内游戏,都是诱导性消费和充值,和非理性消费。

有时候大家充值是盲目性的甚至不得不厌烦的。

目前国内氪金游戏厂家中,分为大氪,中氪和平民。无论哪个群体,都被各种充值和登陆人物搞的心神俱疲。

你以为所有玩家上来就想充值几十万吗,都是刚开始的一元首冲提高付费习惯,然后各种诱惑的648活动,连续充值奖励,让你觉得越充越占便宜。

不得不说,这些游戏运营都是心理大师,都是刚开始的1元,30元,188元,后来648.让你感觉在来一个648没有多少,玩个一段时间,发现原来竟然花了这么多

而且无一例外,游戏越到后期,都会更新到充值带来的战力提升越高,让你沉没成本越来越大。

当你退游的时候,发现竟然花了这么多。而且无法变现,一个几十万花费的账户,最多卖几千元。

同样的,其他零元党也是,每天被各种登陆人物,日常人物弄的脱离游戏本质。浪费时间得不到游戏体验,也耽误了现实生活 。

游戏论坛都是大声叫好,其实真实比例会更高,因为我解决空虚后,只剩下后悔,绝对不会登陆论坛,只会离这种游戏 越来越远。

这和我们童年玩的游戏,《暗黑3》是完全不同的

第二,游戏厂家和游戏环境,硬件产业

“是XD就来砍我”,都已经2023年了,你很难想到,传奇类游戏还这么疯狂,各种套皮游戏。

绝大多数游戏基本都是套壳套皮,因为你花在“运营”和“诱导”上的钱,是比你良心做游戏赚的多的多。

就像你花几万拍个短剧,比花几十亿的好莱坞巨制可能回报率都高的多。100块钱一张电影票很多人嫌贵,一部短剧没在意花了几百的情况屡见不鲜。

所以垃圾游戏厂家,不需要搞什么研发,只需要找好的运营团队,甚至弄好充值服务,搞点“托”足矣,甚至运营情况都同质化互相抄袭。

所以“买量”很关键,买量的本质是因为同质化。大家都是一样的套皮游戏,一样的诱导服务。

一个《老头环》300块大家甚至大家都借账户,随便一个同质化的网游页游N个648就消费了

国产巨制《黑悟空》,因为设计和研发复杂,已经6年多了。我估计出来定价也很难,超过200可能都难卖

因为游戏群体和付费模式也被培养了,这个行业只能劣币驱逐良币。

如果说,搞点“菠菜”性质,弄点“人性弱点”,一个套皮游戏就能大赚,有谁愿意去研发和改进游戏体验呢?

而且这些厂家越来越有钱,各种代言,各种博主推荐,各种买量。让好好做游戏的厂家很难生存,也没资金愿意去投入。

我也是每隔几年被一种游戏坑完后,就退坑几年,完全没了小时候玩魔兽,红警,CS,暗黑那种感觉了。

我相信真正热爱游戏的从业人员,真正的研发设计人员会更赞同政策。也会非常利好,真正懂游戏,重视研发的公司。类似《原神》《黑悟空》这种游戏

因为流量价格会下降,不再会劣币驱逐良币。

至于有些人说游戏促进了半导体发展,才有了英伟达

这种政策会导致半导体发展滞后,显然他不懂国产游戏,也不懂半导体。

大家注意,是海外3A大作促进了英伟达的发展,国内的套皮游戏只促进了流量价格越来越贵。

国内游戏有几个吃显卡的?反而如果新规导致游戏厂家从注重运营买量,到注重研发,才会真正刺激硬件的大幅需求提高。

第三,老师,伴侣和家人们

自己玩这些游戏的时候,缓慢充值甚至大额充值的时候,大多数是瞒着家人老师朋友的。

因为很多游戏都明白,就像我之前一样,花了几十万后,只是花时间去算计战力-充值加成性价比,去比拼纸面数字战力,去完成各种不得不参加的日常活动,当厌倦后,只有空虚,无法变现。

这种空虚家人老师朋友是无法理解的。甚至没处退钱。

家里条件好还行,很多一时冲动或者诱导消费,就和直播打赏一样,甚至用信用卡,花呗,变成了家庭和社会负担

男人至死是少年,别说什么未成年没有心智,很多男性压力大的时候,也没有什么理智,特别面临的是那些精通“心理学”的特别会诱导消费的专家们

一次次的648就和奖励自己一样,上瘾无法自拔,觉得没什么动不动来一发。

当冲完后,当突然某一刻领悟到都是数字后,只剩下悔恨。

第四,社会责任和法律红线

社会责任来说,这次监管主要针对的其实是“诱导性充值”。当你醒悟过来的时候,你会发现,你有些充值活动就是伴随着“托”各种“诱导机制”,甚至和DXZP和DB是类似的。

并不是大家自由的想充值,而是被诱导充值。而且无一例外,我每次在游戏氪金的时候,都是人生中短期陷入迷茫的时候或者苦难的时候。并不是在事业上升期或者最理智的时候。

而且有些游戏机制就是很诡异,大家搜下新闻,可以看到很多人,被博主代言的:玩够多少天就能领现金,就能领iPhone。结果被骗几十万的新闻数不胜数。

有些游戏就是打着游戏的皮,内里涉嫌了“洗钱”,“赌博”和“诈骗”。

各种武器装备宝图制造几率,用法币换游戏币博几率,弄极品装备卖游戏币换法币,这个机制本身就值得思考。

类似的擦边情况等等很多。过去的监管显然并不到位。

第五,总之

这次监管,我是非常支持的,也基本能得到全社会的绝大多数人的支持。

无论站在 一个游戏玩家的角度,还是站在优质游戏厂家的角度,还是站在家人伴侣角度,甚至站在法律和社会角度,我认为这次监督非常懂游戏,知道国内游戏的症结所在,有利于国民的休闲生活,更有利于游戏行业爆发。

仔细看全部的意见稿,你会发现,游戏中各种不合理的情况,各种涉及违背社会道德甚至擦边法律的地方都被研究的明明白白。

一个基本全民支持的正能量的有力度且优秀的提案竟然被资本市场用脚投票。

其实就是市场风声鹤唳,导致不管出了什么文件,都会认为是一刀切。

难道“集采”西方没有?难道防止资本无序扩张是我们独有的,事后看不对吗?

难道新能源产业链的全球竞争格局的确立和半导体的奋起直追离不开政策的强力支撑?

市场信心羸弱,任何事情都按最极端想法处理,本身就不正常。

以上仅为个人思考和行业纪录,不涉及任何投资建议,股市有风险,入市须谨慎。

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精彩讨论

泡沫艺术家2023-12-25 23:03

话说好多买了游戏股的是不是根本不玩游戏?
早期优秀的网络游戏大作都是点卡时长收费的,但是时长这种收费模式需要产品质量极其过硬,因为你的产品必须足够的好玩能不断黏住玩家群体,并且能形成了一定社交功能,大家很多时候上线都是一边聊天,一边玩,只有这样才能源源不断的通过时长贡献给游戏公司收益。
而后来变成道具收费的根本原因在于两点,一是游戏性不行,只能研究怎么利用沉没成本手段,激起人性的弱点与炫耀心态,来引诱玩家氪金消费。二是游戏过于强调成长与PK等要素,造成装备交易活跃,厂家想拿到这部分收益,而不是玩家们私下交易受益。
至于说管网络游戏氪金就会影响硬件发展那叫扯谈,现在各种评测中用来测试显卡性能的那堆游戏大作,哪个需要氪金的?基本都是买断+季票。

朱贰哥2023-12-23 18:54

资深游戏玩家现场说法,看看那些垃圾游戏是怎么套路收割成年人的,是怎么同质化恶性竞争劣币驱逐良币阻碍游戏行业健康发展的,这甚至比缅北诈骗还要恶因为他们竟然披着合法的外衣,这样的乱象难道不应该狠狠整治吗?最后引用作者的一段话:无论站在一个游戏玩家的角度,还是站在优质游戏厂家的角度,还是站在家人伴侣角度,甚至站在法律和社会角度,我认为这次监督非常懂游戏,知道国内游戏的症结所在,有利于国民的休闲生活,更有利于游戏行业爆发。

青衣瘦2023-12-23 20:36

你们的嘴是真硬,书读多了不会做人了是吗?自己去pc了钱话花了回来怪婊子吗?爽的时候怎么不说话呢?充值648没爽到?成年人有自己的选择,只要不是黄赌毒,限制成年人这种知道意味着什么吗?

群氓的时代2023-12-23 19:31

这些人都没玩过游戏。不知道要保持游戏状态要花多少钱,花多少时间。我游族一个号,玩到V18,最后送人了,因为不充值3个月就废了,卖也就卖几千,交易搞来搞去还麻烦,不如送给那些纯白票玩家,有时候还可以上去看看。真的就是精神毒品,每天都要上去做任务,一轮任务做完也快一个小时,每周末都要国战,花时间也费钱,好不容易玩到统一,过几天就会有天降的敌人来打你,干不过怎么办,充钱啊。而且游戏里面的道具一直会贬值,你花上N万搞一套,过几个月花几千就可以。加上代充,外挂,机器号,官方托号,里面水不知道有多深。$游族网络(SZ002174)$ $网易-S(09999)$
那个上百个小孩的那位,就是这套套路的始作俑者,中国游戏走上歪路的开始。
你们能想象最早的MUD游戏中可以用对唐诗获得游戏中的银两吗?以前的游戏是放松的,社交的。现在的游戏呢?

hanch2023-12-23 19:13

你说的这些,一个都过不了审,包括文明六。

全部讨论

资深游戏玩家现场说法,看看那些垃圾游戏是怎么套路收割成年人的,是怎么同质化恶性竞争劣币驱逐良币阻碍游戏行业健康发展的,这甚至比缅北诈骗还要恶因为他们竟然披着合法的外衣,这样的乱象难道不应该狠狠整治吗?最后引用作者的一段话:无论站在一个游戏玩家的角度,还是站在优质游戏厂家的角度,还是站在家人伴侣角度,甚至站在法律和社会角度,我认为这次监督非常懂游戏,知道国内游戏的症结所在,有利于国民的休闲生活,更有利于游戏行业爆发。

话说好多买了游戏股的是不是根本不玩游戏?
早期优秀的网络游戏大作都是点卡时长收费的,但是时长这种收费模式需要产品质量极其过硬,因为你的产品必须足够的好玩能不断黏住玩家群体,并且能形成了一定社交功能,大家很多时候上线都是一边聊天,一边玩,只有这样才能源源不断的通过时长贡献给游戏公司收益。
而后来变成道具收费的根本原因在于两点,一是游戏性不行,只能研究怎么利用沉没成本手段,激起人性的弱点与炫耀心态,来引诱玩家氪金消费。二是游戏过于强调成长与PK等要素,造成装备交易活跃,厂家想拿到这部分收益,而不是玩家们私下交易受益。
至于说管网络游戏氪金就会影响硬件发展那叫扯谈,现在各种评测中用来测试显卡性能的那堆游戏大作,哪个需要氪金的?基本都是买断+季票。

@天道酬勤我午休:看过元神的创业采访可能知道我在说什么。国内第一游戏《元神》当时痴迷研发和二次元文化投资者都无法理解,爆火前玩家也不会知道。过去“劣币驱逐良币”环境下,多少优质游戏胎死腹中。《黑悟空》6年多,投资20多亿,让资本绝望。目前还面临宣发和流量费用。因为套壳垃圾太赚钱了,没人愿意做,更没有资本愿意投,也买不起流量。所以《元神》再过去是天命偶然。但是海外游戏呢?《老头环》《荒野大镖客》《巫师3》《文明6》,不是游戏玩家特别中国玩家不喜欢,中国缺乏这种游戏的土壤,良币驱逐良币,每次玩完就有一种被诈骗的感觉,有什么好的休闲生活,更别提游戏出海了。$网易(NTES)$ $腾讯控股(00700)$ $心动公司(02400)$

这些人都没玩过游戏。不知道要保持游戏状态要花多少钱,花多少时间。我游族一个号,玩到V18,最后送人了,因为不充值3个月就废了,卖也就卖几千,交易搞来搞去还麻烦,不如送给那些纯白票玩家,有时候还可以上去看看。真的就是精神毒品,每天都要上去做任务,一轮任务做完也快一个小时,每周末都要国战,花时间也费钱,好不容易玩到统一,过几天就会有天降的敌人来打你,干不过怎么办,充钱啊。而且游戏里面的道具一直会贬值,你花上N万搞一套,过几个月花几千就可以。加上代充,外挂,机器号,官方托号,里面水不知道有多深。$游族网络(SZ002174)$ $网易-S(09999)$
那个上百个小孩的那位,就是这套套路的始作俑者,中国游戏走上歪路的开始。
你们能想象最早的MUD游戏中可以用对唐诗获得游戏中的银两吗?以前的游戏是放松的,社交的。现在的游戏呢?

文章说的很好,其实在儒家文化的影响下,中华民族几千年来一直有一种隐隐的道德背景在权力背后。
比如说被人诟病多时的游戏、影视作品分级制度迟迟不出台,其实根本没有讨论的余地。在领导者看来,那些血腥黄暴的内容,并不是小孩子不适合看,大人也不适合看。你能想象有一天监管下发这个黄暴镜头符合xx级标准允许上印的公告么?
这回的文件也是如此,那些“xxx倾家荡产充值游戏家破人亡”的新闻,本就不应该是在我们这个体制下发生的事。
我觉得监管甚至隐隐有一个倾向,就是游戏公司可以赚大钱,但不能靠着那一小撮巨氪或是高到离谱的抽卡成本,而是以一个合理的售价吸引更多的氪金玩家,当然,想利用人性的弱点做到这一点也不行,踏踏实实地提升游戏质量去。
作为一个被换皮抽卡手游坑去n多零花钱的底层玩家,十分期待未来小花个几千小一万块钱,就可以把所有五星ssr拉满的那一天…
若是因为资本市场的一时动荡就将文件撤回,那意味着我们的政府也终于向资本低头,这才是动摇国之根本的大事。
$腾讯控股(00700)$ $网易-S(09999)$ $三七互娱(SZ002555)$

一帮持有游戏股不怎么玩游戏的,难得国家出了个好政策,但他亏钱了,就怪国家坑他!以前一些滚服游戏,一个服10-20活人,前几名几十上百万的花,真当我国人均收入这么高吗?有些都是托和洗钱的而已!股市托更多,国家好心提醒异常,然后又被骂!那些人亏钱全是该!

说的非常好,我也支持国家此次的监管,垃圾游戏太多了,期待国内也有自己的3A大作,属于国内的gta5,荒野大镖客,老头环,黑魂3,巫师3,文明6,全面战争,古墓丽影,这才叫游戏啊

你这地区海外不限,然后一大堆英文是打算要营造什么样的人设,结果一看IP山东
我看你什么时候拉群就举报
(小声说一句,你那堆英文基本都是错的。think big,think long的简直笑掉大牙,初中英语都不至于这样写吧)

还有好多人说,打击游戏行业会影响芯片半导体发展,难道不知道这次的打击对象很多都不用什么高级的算力,恐怕只有炒股的才会叫不公平喊冤

看过元神的创业采访可能知道我在说什么。国内第一游戏《元神》当时痴迷研发和二次元文化投资者都无法理解,爆火前玩家也不会知道。过去“劣币驱逐良币”环境下,多少优质游戏胎死腹中。《黑悟空》6年多,投资20多亿,让资本绝望。目前还面临宣发和流量费用。因为套壳垃圾太赚钱了,没人愿意做,更没有资本愿意投,也买不起流量。所以《元神》再过去是天命偶然。但是海外游戏呢?《老头环》《荒野大镖客》《巫师3》《文明6》,不是游戏玩家特别中国玩家不喜欢,中国缺乏这种游戏的土壤,良币驱逐良币,每次玩完就有一种被诈骗的感觉,有什么好的休闲生活,更别提游戏出海了。