BG3想过审,可不只是血改成绿色那么简单,小脑袋瓜尽想美事[滴汗] 还有很多领导的想法,要再开会研究研究,版号你可以多等几年嘛,等工作室解散了,我们说不定就给版号了嘛[笑]
我的确没怎么了解过这种不管市场情况硬生减少低端供给的情况,不知道之前电影业是受过怎样的影响呢
BG3想过审,可不只是血改成绿色那么简单,小脑袋瓜尽想美事[滴汗] 还有很多领导的想法,要再开会研究研究,版号你可以多等几年嘛,等工作室解散了,我们说不定就给版号了嘛[笑]
根本不是因为套壳赚钱所以没人做3A,而是3A做出来高风险不赚钱。套壳游戏亏钱的也有的是,从20年开始卷研发以来,你看看哪家二线手游公司不亏钱,这还是有你们憎恨的氪金手游养着。你做个游戏在steam卖98会被人骂死,人家会说,你这破游戏凭什么那么贵?XXX才卖49。我们国家还有很多人月收入不足3000,玩家大多数是不花钱的,花钱的是少数人,买断制根本解决不了游戏成本问题。大R养服,是一两个富人购买游戏养了一两万玩家陪他玩。调整充值诱导我支持,但如果是限额,那就是把厂商都扒下一层皮,最后游戏厂商大发展?不,游戏厂商会大裁员,关门不干了。