近来一名人类棋手以 14:1 的比分,全面打败了顶级围棋 AI 系统 KataGo,即:人类战胜了 AI。
我还专门看了棋谱,其实方法很简单,先走一个大眼死棋,比如刀板五或者梅花六,引诱ai围住自己的死棋,然后从外面分段反包围,最后ai以为自己已经吃住里面的死棋,但是最后因为被反包围,结果大眼气长被反杀。
其实李世石和阿尔法狗对弈,已经暴露ai对杀不擅长,因为ai是遍历算法,长气对杀容易漏算。
这个棋手设计超级长气对杀,而ai自学习无法遍历导致失败,而人类小学生学一点围棋,都知道刀板五多八口气,梅花六多十三口气。
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说实话我不是太相信诶,有可能katago用的版本太弱了,人工智能对杀其实很强,当然对杀它确实可能有漏算得可能性,但比人漏算的可能性低多了。
AI本质就是算法,而人是算法创造者,只需要寻找算法漏洞即可,算法漏洞其实也可以理解为算法创造者的思维盲区。
ai的优势是可以批量复制,甚至无需是天才,80分就行,人或许可以培养出来AI永远无法企及的天才,但是人培养80分的人才也需要很久
是人类用另一个AI找出来的策略,而这个AI还干不过普通棋手。顶级AI,虽然碾压人类,但是离最优解还是差了很远,说明围棋的复杂度还是高。如果是简单点的扑克,GTO后根本没有任何机会。
这个很简单,练习一下,也就几天的时间,AI就又行了
这是初代AI吧?记棋谱靠算力暴力计算最佳走法那种。现在AI是告诉下棋规则后不看棋谱自我学习自我迭代。