阿甘正跑

阿甘正跑

坚持做正确的事情,区分了杰出和普通的人。

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haha//@大道无形我有型: 回复@不明真相的群众: 高了是未来的麻烦,跌了是现在的麻烦,不高不低是不可能一直维持的。简单来讲就是很麻烦。//@不明真相的群众:回复@青豌豆:不是越高越好,而是跌了很麻烦,高了跌的概率就大,这个确实如你所说,房价高低涨铁并不好控制,只能接受。

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$蔚来(NIO)$ 一个公司做正确的事情好难,好的企业文化下,坚持做正确的事、判断什么是不应该做的、什么是长期有价值的事情。精力就这么点

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$Roblox(RBLX)$ 接着上次说的,CPO期权终于满一年可以卖、还是毫不犹豫卖了;同时CFO、CBO等都在甩卖。看来管理层对这个估值是一点信心也没有,只能再等等吧

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$Roblox(RBLX)$ 还真别说,玩了一段时间Roblox,就会被这种神奇的画风影响,甚至觉得拟真的avatar不如方块avatar可爱[好困惑] 这是为啥呢

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$Roblox(RBLX)$ Roblox与美国橄榄球联盟NFL合作推出NFL Tycoon,而且赶在美国春晚超级碗2月13日之前,应该是一次很有效的用户增长拉动。所以昨天股价应声大涨。但是玩了一会这个游戏,觉得不太好玩。为啥这些公司做的内容都不好玩呢,Nike Land, Vans, Gucci Garden都很boring。目前NFL Tycoon的打...

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土豪分田地了:美国近4成农用地是租给农民使用,大地主包括比尔盖茨、贝索斯

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$Roblox(RBLX)$ 转一个知乎文章,讲了Roblox与游戏引擎的区别;总结下来就是引擎的客户是专业游戏工作室、Roblox的客户是普通的、UGC开发者,大多数是小团队,两种不同的产品底层逻辑完全不同。Roblox的优势是UGC创作体验、以及未来可以不断在云端添加细节(例如更精细的画面) 网页链接

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是非心,而不是得失心。以前不理解,现在有点感觉了//@大道无形我有型:谢谢找出原文,我喜欢这个!人生的每个选择是站在是非还是利益上最终会决定你是谁,或者说你会成为那个你本该成为的人。You always do what you want to do, it will make you be you./@arthor:You always do what you want to...

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逆向思维的思路很好,知道不该干什么比争论该干什么更重要//@大道无形我有型: 回复@不明真相的群众: 尽量不要做不健康的事情,比如不用margin,不做空,不投不懂的公司,不投不靠谱的人(哈哈),不抽烟,少喝酒,要喝就喝好酒,比如茅台(这个是玩笑)……。至于该干嘛就很难穷举了,而且争议很多...

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$Peloton Interactive(PTON)$ $奈飞(NFLX)$ 反思:这两个公司去年都研究的比较深入,且在Peloton上赚过小钱。公司的管理层和文化,尤其是奈飞真是没得说。所以回到另外一个问题:商业模式。只关注当下的增长、不关注商业模式,其实回避的是一个很难的问题:十年后这家公司会怎样?还会持续赚钱吗?...

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$Roblox(RBLX)$ $Peloton Interactive(PTON)$ 两个Google趋势的对比,可以看到疫情对Peloton在2020年帮助很大,2021年是在缓慢下滑(圣诞季因为季节性反弹);而Roblox则热度一直较高(2021 vs. 2020)

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$Roblox(RBLX)$ Google Trends上Roblox的变化,可以看到疫情开始后确实增加了很多,也算是疫情受益股;但与$Peloton Interactive(PTON)$ 不同的地方在于2021年并没有下降。有人知道2021年的搜索量陡增(10月底到顶)是什么吗?

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挺好的

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$Roblox(RBLX)$ $Snap Inc.(SNAP)$ 用“起了个大早、赶了个晚集”来形容Snapchat这家公司最合适不过了。1. 发明了stories、被ins学过去、MAU直接过10亿 2.很早就做竖屏短视频、但是却不鼓励UGC、搞了一堆媒体和专业机构做PGC、白白让TikTok在美国野蛮生长,而且是从自己的核心用户群中长起来 3. 老...

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挺好的

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挺好的纪要

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$Roblox(RBLX)$ Roblox is going to grow beyond most people's wildest imagination

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$Roblox(RBLX)$ 虽然公司口径是不希望用户play to earn,但是通过trade这些限量版的Gucci,确实是可以赚钱的