回复@牛棚爆满: 一定是你同学太优秀,企业请不起//@牛棚爆满:回复@姑蘇野客:别看看,我有个同学留学生一直在央企去年想出来看看,现在还在家里
//@逍遥快哉风:回复@姑蘇野客:没有下家当然是选择留了,不想呆就先找到下家再走。
回复@天道酬勤gpj: 嗯,周末看看行情,下周答复//@天道酬勤gpj:回复@姑蘇野客:那微创未来 2-3 年可能员工的日子都不会太好过,如果留下也要做好心理准备。建议还是先找着,骑驴找马吧,裸辞还是有风险的。
回复@扬帆allblue: n+1,年底绩效奖金宣传还有,但是不敢保证//@扬帆allblue:回复@姑蘇野客:什么个方案?
回复@扬帆allblue: 是呀//@扬帆allblue:回复@姑蘇野客:是微创嘛?
回复@天道酬勤gpj: 现在还没下家,想出去看看。受不了这个文化,年年到头没有调薪,年底绩效打折,新来的员工工资比你高//@天道酬勤gpj:回复@姑蘇野客:现在经济这个鬼样子,如果公司业务本身没有问题,领导也不恶心人的话,轻易还是不要走除非你已经有更好的下家了。仅供参考
我这里开始了,上边让我选择,不知道该走还是该留
回复@确定成长: 别人的研发就是为了生存下去,为了产生利润。而微创的研发为了一是为了完成每条业务线负责人的KPI ,而是为了去市场融资。这样势必会产生很多没有什么价值,但是很有故事的项目。所以这么多年看似研发成果也不少就是产生不了利润,我觉得研发出的产品一定是在市场上没有竞争力的,...
只能呵呵
回复@木茂成林: 去哪里提交反对意见呀//@木茂成林:关于这个意见稿,我想到这几点
1、还没定稿
2、只影响国内网游,对应腾讯大概是年1400亿营收
3、那些靠首充薅一波羊毛就跑的游戏基本凉了,靠优质内容或出众玩法的长线运营游戏影响较小,市场会向头部优秀厂商进一步集中,长期看是促...
一文不值