思无邪888

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只灌水,不讨论,没什么好讨论的...

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$心动公司(02400)$ 伊瑟2测深度体验感受。50多个小时应该是一二两测的总时长?

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风要来了。叠加公司基本面逆转爆发。
开启不动如山光环。
$心动公司(02400)$

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有个预感,港股大市逆转了?

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回复@逸修1: 叠个甲,虽然我对小镇的预期不高,但大佬们有个观点我很认同,就是我不是小镇的核心用户,我的感受与游戏是否好能否成功都相差甚远。小镇虽然开发拉胯,但这些年也积攒了不少关注量,也有一些玩家对这个游戏很喜欢。//@逸修1:回复@思无邪888:新人总是充满幻想……

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小镇去年下半年持续测试了半年,游戏质量和内容什么样,大家心里都有数吧。开发7年,先搞清楚公司是在攒大招,还是项目开发拉胯难产吧...

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回复@风吹千帆: 没什么看法,抓主要矛盾吧,心动的主要矛盾,肯定不在小镇。//@风吹千帆:回复@思无邪888:老哥什么看法呀,走势很弱

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$心动公司(02400)$ 不是真有人来赌小镇的吧,那挺搞笑的...

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回复@逸修1: 坐等市场进入右侧,几年了。//@逸修1:回复@逸修1:$心动公司(02400)$ 麦芬让游戏业务进入右侧,钓鱼游戏让Taptap业务进入右侧

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回复@织生: 我个人感受是过场剧情动画、技能动画和特效、场景,这些还不错。但角色设计差点意思,很多角色造型不协调、穿搭怪怪的。//@织生:回复@思无邪888:伊瑟的美术感觉不太行

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回复@织生: 这游戏的角色画的差点意思...//@织生:回复@思无邪888:海因西里这长相居然是SSR,脸长得和路人甲似的

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按照文中提供的数据,通常游戏总流水是iOS端3-4倍,以心动自家游戏的例子,安卓端TapTap独家,全力深耕TapTap的情况下,流水可以和iOS端打平或者略超,但iOS端有30%平台抽成,那TapTap端贡献的利润总额和利润率都会超过iOS端。
假如上全渠道,iOS和Tap以及官网之外,所有渠道服加起来能提供总...

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$心动公司(02400)$ 伊瑟,测试启动。

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TapTap23年上半年是月活的低点,23年下半年环比增长11%,今年上半年延续了好的势头,如果回到22年下半年4100多万,同比+20%。

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回复@水清木华Penny: b站上官号只有2千多粉丝,太难了...//@水清木华Penny:回复@SanShouSang:B站

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再加上用户增长,远期可以展望到50亿收入、20亿利润?

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$心动公司(02400)$ 启、启动...火炬新赛季的一些改动调整,很想来体验一下,但最近真是没什么时间玩啊...

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回复@田园牧野: 虽然只是芝麻点的小事,不影响什么。但想一下,一边是Tap希望更多厂商接入账号登录,并且接入也不是很费事的事情,另外一边自家的当家游戏都没有支持Tap做这个事情,不把你当回事,看着是不是怪怪的。//@田园牧野:回复@Skynyrd:而且Tap做登陆的事情还是比较晚启动的,具体记不清时...

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回复@德耶司机开飞机: 前面两年,好像TapTap准备实行强制所有游戏接入Tap账号登录,后来这事不了了之。现在看来,自己当家游戏都不支持,还准备要求其他厂商?//@德耶司机开飞机:回复@思无邪888:没接taptap的登陆sdk吧

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回复@Skynyrd: TapTap2016年就有了,这游戏2017年上线。不过哪个先后都不重要,游戏每年都有大版本更新,不更新上去说不过去。//@Skynyrd:回复@思无邪888:可能是因为这游戏出的时候还没taptap

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$心动公司(02400)$ RO,居然不支持TapTap账号一键登录?我的个天啊,这不是心动公司曾经的当家游戏嘛,这么落后的?(图片里的心动账号,和TapTap没关系,害的我选心动账号后,一直疑问怎么不直接唤起TapTap授权登录,谁记得账号呀...)