狂舞十年,字节跳不动了

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1.

从今日头条诞生之日算起,字节已经疯狂跳动了十年,从一家蜗居民房的创业公司,一路成长为中国互联网第三极,切走了全体网民1/5的用户时长,和差不多份额线上广告市场

表面上看,抖音势头正盛,腾讯系节节败退;发力货架电商,阿里系丢盔弃甲。

事实上呢?字节已经赢了该赢的仗,剩下的对手都是硬骨头,字节并无胜算,强弩之末,势不能穿鲁缟

2.

想知道字节以后为什么赢不了,不妨先捋一下它以前是怎么赢的

先说结论,字节是靠ugc赢的,用ugc打pgc,就是纯纯的降维打击

来看一个pgc的典型,长视频平台

2021年,爱奇艺一共上线了5000集电视剧,制片人不足百人,加起来坐不满一间会议室。

作为对比,2021年抖音一共发布了6.5亿条内容,月均发布视频作者数超 1829 万人

6.5亿对5000,1800万对100,李云龙直呼内行

这还没算上,爱奇艺为了这5000集,或拍或买,真金白银掏了200亿

抖音呢?用户一年上传了6.5亿条内容,多是用爱发电,刨掉那点创作者激励,四舍五入等于白嫖

这仗还怎么打?这都不是加特林对三八大盖,这是原子弹对梭镖大刀!

当你坐拥1800万用爱发电的作者,每年免费给你提供6.5亿条内容,去打年产能5000集,还得花200亿才能做出来的对手,这个仗怎么输?

3.

同样的不对称战争,不仅发生在视频领域,也发生在其他纯线上内容领域。

表面上看,字节像一个APP工厂,量产应用,四面出击,毫无章法,却总能乱拳打死老师傅

其实背后的逻辑是一以贯之的,字节寻找的是纯线上内容领域,用ugc模式碾压pgc模式的机会

字节不在乎内容的形式是文字、图片还是音频、视频,不在乎内容的方向是段子、小说还是汽车、金融

只要是纯线上的内容产品,字节都会用ugc的方式去做做看,有枣无枣打三杆

战术上是四面出击,战略上是高度聚焦

4.

那推荐算法怎么说?

推荐算法是ugc内容可看性低的解法

ugc样样都好,内容种类丰富,量大管饱,成本还低,但有个问题,内容密度不足,可看性差

用户发布了100条内容,99条辣眼睛

对生产者和平台足够友好,代价是对消费者跟很不友好

这就是为什么ugc这个模式早就存在了,但别人一直不用

不是不想用,而是没法用

直到张一鸣天才的把推荐算法和ugc结合在一起,成功找到了将100条内容中唯一一条精品找出来的办法

金风玉露一相逢,便胜却人间无数

ugc是体,推荐算法是用。没有ugc海量内容的体,推荐算法英雄无用武之地

有了ugc不要钱的海量内容,又有了推荐算法加持,字节的信息分发做的风生水起,左手海量信息圈住用户肆意分发,右手广告变现拉住商家日进斗金,增长飞轮转的飞起

5.

了解了字节凭着ugc一招鲜,从胜利走向胜利的过去。就不难明白,为什么说今后的字节可能一胜难求

能切的、好切的地盘已经切的七七八八了,长视频、音乐、新闻、体育、网文这些领域,走pgc模式、相对好打的对手已经趴下

剩下的纯线上内容领域,一个是社交,一个是游戏,字节攻的进去吗?

字节碾压其他对手靠的是ugc在生产端的巨大优势,那么在社交领域,这个优势存在吗?

很遗憾,不存在。因为社交自己就是ugc模式,而且是比字节的内容社区更纯粹的ugc

在所有人都不知道怎么解决ugc内容可读性差的问题时,社交提供了一个解法:用关系密度代替内容质量:女神的一句晚安,就能让你脑补出1024G的内容

抖音有1800万内容创作者,不可谓不多,而微信有13亿

抖音打微信是仰攻,微信打抖音是顺势

所以张一鸣会说,字节还没有逃脱地心引力

所以微信做视频号,可以两年内到8亿mau;而抖音做社交,却一直溅不起水花

游戏呢?游戏是另一个逻辑。一方面内容生产难度太高,普通玩家提供不了有效产能。每个人都可以说5分钟脱口秀,但真不是每个人都能做一款足够玩5分钟的游戏。

另一方面,业界最赚钱的游戏,王者、吃鸡,在完成了ogc的原型打造之后,日常运行也是ugc模式。玩家消费的内容很大部分是自己生产的,每一局的内容是玩家之间博弈的结果

你是ugc,我也是ugc,并且要么比你更纯粹,要么比你更专精,这跟字节之前ugc打pgc的碾压之战,是完全不同的态势,攻守之势已易,字节想要求胜很难,想要完胜、速胜几无可能。

6.

字节自己也很明白,腾讯的社交和游戏这两块骨头太硬,强啃容易把牙咯了。

相比较而言,阿里盘踞的电商,利润丰厚,且处于流量的下游,更容易拿捏

抖音最新的改版,就是加了商城页,搭建自己的货架电商,下一步的攻打方向已经写在脸上了

电商利润丰厚不假,处于流量下游也不假,从战略上说处于流量上游的字节有优势

但别忘了,当年腾讯也是这么想的,流量优势比字节还大,但腾讯的电商梦到今天还只是一个梦

电商是线上线下相结合的生意,比纯线上的产品更重、环节更多、链条更长。要求的员工能力、业务流程、组织结构与企业文化也是完全不同的

做惯了纯线上内容产品,习惯了轻资产、高毛利的字节,能适应更重更苦更累的电商业务吗?我很怀疑

字节有很多积累,但这些积累在面对电商业务时,很可能成为历史包袱。电商这一仗,同样不好打

字节也知道这一仗不好打,但字节还有更好的选择吗?去打美团?那个生意更苦、更累、更不好做。由俭入奢易,由奢入俭难哪

说到底,不是字节不能跳了,而是纯线上内容产品的天花板已经到了。接下来要么跟着大盘走,做一条没有梦想的咸鱼;要么就去啃硬骨头,打难打的对手

其实内心都知道,躺平是最好的选择,但在不增长是原罪的互联网圈,谁又能不被卷着往前走呢?

$腾讯控股(00700)$ $阿里巴巴(BABA)$

@今日话题

全部讨论

2023-01-01 10:01

视频号追赶抖音,抖音追赶电商。视频号有熟人社交、小程序、公众号等加持,成功概率很高,一旦成功,视频号广告收入可望突飞猛进!抖音的广告收入必会被挤压,若电商受阻,前景似乎不妙。

2023-01-01 09:59

就不能学学Google他们,走一条都全人类都有益的路?

2023-01-01 09:24

学习

2023-01-01 09:17

本人早两年就说过,字节除了抖音之后不会有能打的产品了,因为运气已经用完了。

2023-03-10 20:08

那推荐算法怎么说?
推荐算法是ugc内容可看性低的解法
ugc样样都好,内容种类丰富,量大管饱,成本还低,但有个问题,内容密度不足,可看性差
用户发布了100条内容,99条辣眼睛
对生产者和平台足够友好,代价是对消费者跟很不友好
这就是为什么ugc这个模式早就存在了,但别人一直不用
不是不想用,而是没法用
直到张一鸣天才的把推荐算法和ugc结合在一起,成功找到了将100条内容中唯一一条精品找出来的办法
金风玉露一相逢,便胜却人间无数
ugc是体,推荐算法是用。没有ugc海量内容的体,推荐算法英雄无用武之地
有了ugc不要钱的海量内容,又有了推荐算法加持,字节的信息分发做的风生水起,左手海量信息圈住用户肆意分发,右手广告变现拉住商家日进斗金,增长飞轮转的飞起

2023-01-01 16:32

电商已经从网业经济变出直播经济了,现在抖音的直播明显比淘宝的直播更能打。假以时日抖音电商这块肯定要比淘宝京东拼多多更能打的。就看抖音能不能把资源放在直播上去。

2023-01-01 13:12

我们需要个一堆垃圾短视频的抖音吗?

2023-01-01 10:17

这样下去,抖音也会给其他瓜分掉的

2023-01-01 10:17

一个流量分发的。去进攻别人的专业领域不是作死吗,

2023-03-10 20:11

了解了字节凭着ugc一招鲜,从胜利走向胜利的过去。就不难明白,为什么说今后的字节可能一胜难求
能切的、好切的地盘已经切的七七八八了,长视频、音乐、新闻、体育、网文这些领域,走pgc模式、相对好打的对手已经趴下
剩下的纯线上内容领域,一个是社交,一个是游戏,字节攻的进去吗?
字节碾压其他对手靠的是ugc在生产端的巨大优势,那么在社交领域,这个优势存在吗?
很遗憾,不存在。因为社交自己就是ugc模式,而且是比字节的内容社区更纯粹的ugc
在所有人都不知道怎么解决ugc内容可读性差的问题时,社交提供了一个解法:用关系密度代替内容质量:女神的一句晚安,就能让你脑补出1024G的内容
抖音有1800万内容创作者,不可谓不多,而微信有13亿
抖音打微信是仰攻,微信打抖音是顺势
所以张一鸣会说,字节还没有逃脱地心引力
所以微信做视频号,可以两年内到8亿mau;而抖音做社交,却一直溅不起水花
游戏呢?游戏是另一个逻辑。一方面内容生产难度太高,普通玩家提供不了有效产能。每个人都可以说5分钟脱口秀,但真不是每个人都能做一款足够玩5分钟的游戏。
另一方面,业界最赚钱的游戏,王者、吃鸡,在完成了ogc的原型打造之后,日常运行也是ugc模式。玩家消费的内容很大部分是自己生产的,每一局的内容是玩家之间博弈的结果
你是ugc,我也是ugc,并且要么比你更纯粹,要么比你更专精,这跟字节之前ugc打pgc的碾压之战,是完全不同的态势,攻守之势已易,字节想要求胜很难,想要完胜、速胜几无可能。
6.
字节自己也很明白,腾讯的社交和游戏这两块骨头太硬,强啃容易把牙咯了。
相比较而言,阿里盘踞的电商,利润丰厚,且处于流量的下游,更容易拿捏
抖音最新的改版,就是加了商城页,搭建自己的货架电商,下一步的攻打方向已经写在脸上了
电商利润丰厚不假,处于流量下游也不假,从战略上说处于流量上游的字节有优势
但别忘了,当年腾讯也是这么想的,流量优势比字节还大,但腾讯的电商梦到今天还只是一个梦
电商是线上线下相结合的生意,比纯线上的产品更重、环节更多、链条更长。要求的员工能力、业务流程、组织结构与企业文化也是完全不同的
做惯了纯线上内容产品,习惯了轻资产、高毛利的字节,能适应更重更苦更累的电商业务吗?我很怀疑
字节有很多积累,但这些积累在面对电商业务时,很可能成为历史包袱。电商这一仗,同样不好打
字节也知道这一仗不好打,但字节还有更好的选择吗?去打美团?那个生意更苦、更累、更不好做。由俭入奢易,由奢入俭难哪
说到底,不是字节不能跳了,而是纯线上内容产品的天花板已经到了。接下来要么跟着大盘走,做一条没有梦想的咸鱼;要么就去啃硬骨头,打难打的对手
其实内心都知道,躺平是最好的选择,但在不增长是原罪的互联网圈,谁又能不被卷着往前走呢?