发布于: Android转发:0回复:3喜欢:0
回复@复利大叔W: 网易是不是因为前阵子游戏的大额充值消费相关的管理办法(企业应该是早就知道这个管理办法了)在做相应的商业模式变更?这样会跟腾讯在一些方面直面竞争了,也许对行业来说更好?//@复利大叔W:回复@莉莉安78:同样是腾讯坚定的多头。
但单论国内游戏业务,今年确实网易更值得期待,永劫无间手游、燕云十六声都是很有希望的产品。
其中,永劫(冷兵器吃鸡)手机端要是大成,那可能会吃掉部分腾讯吃鸡赛道的份额,也会令人怀疑腾讯在大 dau 竞技游戏赛道的统治力。
燕云十六声则是很值得关注收费策略,看网易是否自逆水寒之后,下定决定开始走轻数值付费(游戏核心内容不花钱就能体验)、重外观等个性化付费的模式。如果真转变了思路,那网易游戏业务未来,我会更加高看几分。
引用:
2024-03-04 13:26
276.2卖出约5%仓位$腾讯控股(00700)$ ,175.2买入约5%$网易-S(09999)$
原因如下:腾讯连续三年(2021,2022,2023)在游戏上跑输网易,观测指标(游戏收入)。从产品角度,网易也明显在近年更胜一筹(主要是蛋仔vs元梦)。今年是网易产品大年,预计这是腾讯第四个年头跑输网易。
从估值...

全部讨论

04-24 14:17

我觉得是抖音的出现打破了腾讯对于低氪金+大DAU类型的垄断,如果在五年前,逆水寒手游和蛋仔派对这游戏很难在网易手中出现,原因在于没有高效宣发途径,只能走高氪金+低DAU模式。

04-24 06:35

倍受期待的《射雕》很快凉了,说明大世界的模式要玩通也有一定难度,高投入高风险,厂家压力很大。近来我见一捕鱼游戏霸榜很久了,好象也不是什么大作,还没来得急去体验,也许群狼战术并不象大家想象的那么不堪。