搞出一个UI好用点的操作系统确实十几个人就够,当年微软的DOS开发不到十个人。
搞出一个大家都用的操作系统可就难上登天了,难度不在于技术和工作量,所以跟人数无关,难度在于构建由开发者、使用者构成的双边网络效应。
iOS的成功开发(注意,只是开发),乔布斯被苹果辞退后成立的NeXT有很大贡献,cocoa API里大量存在NeXT的痕迹。
请教一个问题,看《乔布斯传》的困惑,开始几代Mac研发项目组只有几十人(乔布斯说项目组不能超过100人,也有员工因为一天要干十五六个小时受不了离职的,通宵干是常态),第一代iPhone研发项目组一千人,他们是怎么搞出IOS系统的,又是为何我们现在有更多的人才、资源和资金,却无法搞出自己的第...