我个人认为,手游的制作公司,并不算一个特别良好的投资标的。原因在于,想获得连续的成功,实在太难。对于端游/页游,都有证明的/可复制的开发模式,用好的引擎保证画面的精美,精选题材(武侠/玄幻/三国等)针对不同细分领域,核心玩法/系统都是不变的。但到了手游时代,成功的游戏却是各有不同:需要推陈出新的玩法,不断的版本迭代,以及运营平台的推广/资源方面的支持。从最近虎嗅上一篇关于zynga的文章,也能看出,持续创新,何其困难