我有一个6岁的孩子。对于网游我就认为是洪水猛兽。因为虽然我自认为跟孩子的关系挺融洽,遇到问题也能沟通。但是我没有自信如果让孩子随意打网游,孩子不会上瘾。我也没自信孩子上瘾后还可以兼顾生活、学习、与人相处等其他方面。
二来孩子在这个阶段,特别爱模仿。我不认为网游中的形象会对孩子产生正面影响。孩子看恐龙的动画片或纪录片都会模仿他们的动作表情,网游中常常枪战、刀战,动作更快就赢了。
当然游戏很多种,但我看来游戏公司设计游戏都是以让人沉迷、玩得更久、盈利等为目的。我没有自信以己之力能让孩子能抵挡住不沉迷的诱惑。
网游是动用了孩子好多感官,比看书、运动等刺激多了。就像吃重口味的菜惯了,再想吃清淡的,就很容易没有胃口了。味蕾估计也被破坏了。
方丈的观点看上去很有道理,但于我只能是听上去很美的理论。
这个不是扯谈嘛,阿里后面自己都投资了游戏。
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2017年3月16日,阿里游戏在北京召开发布会,在现场发布了《自由之战2》《武动乾坤》两款手游,并宣布了一系列公司在游戏业务上的规划。
居然有这么多人反对方丈的观点,令人诧异。以我个人的经验来看,我高二时迷街机,高三时迷赌搏,导致高考只考到重点线+3分。按照高一在年段的排名,我至少应该考重点线+100分以上。也就是说,街机和赌搏使我成绩下降了100分。我该怪街机和赌搏吗?我没有。我即使不迷街机和赌搏,大概率也会迷上点别的东西。我该怪自己吗?没有。街机和赌搏如此精彩,只要是正常人都喜欢。后来的二十年,我迷过其他多种东西。迷这些东西的损失,全部加起来,也没有我在2015年一次错误操作大。2015年,200块开始买茅台,越跌越加,最后满上了杠杆。然后,223.95元卖了…………………………
一个班有50个学生,全部都打游戏,期末考完了。 马化腾指着考第一名的学生说: 看,人家考第一名的也爱打游戏。 马云指着考最后一名的学生说:看,他就是因为爱打游戏才考最后一名。
马云今年都不知道花了多少亿在游戏上了,第一段有点让人看不懂。
2017年3月16日,阿里游戏总裁史仓健在阿里游戏2017年战略发布会上宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。同时,整合阿里巴巴集团优势资源,在游戏营销和流量上赋能合作伙伴。阿里游戏还与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作,正式启动游戏国际化战略,帮助国内游戏走出国门和引进海外优秀游戏。[1]
网游确实很危险,他比武侠小说对孩子的吸引力要大得多,而且消耗大量金钱时间。特别是比较小的孩子自控力不够。而且游戏的刺激较强,孩子一旦玩上就对很多其他事情比如阅读没兴趣了。相当害人。方丈说去问问北清的学生里有多少玩网游,想以此来证明玩游戏不是影响学习上进的因素。殊不知这些考入名校的学生大都是自制力很强的人。