发布于: | 雪球 | 回复:14 | 喜欢:7 |
以游戏方面的投资为例,投资epic是非常必要且成功的,它有很强的游戏引擎战略意义重大。但是投资supercell 是很失败的,游戏这种商业模式离微信这种差的太多了,把市场份额啊增长啊看淡一点吧
那是过去时,赶上PC互联网以及移动互联网的大潮,趁行业规模快速发展开发了几款长青游戏。现在情况不一样了,游戏成功率大幅下降,研发投入大幅上涨,市场规模饱和,你看到50%毛利只代表过去,现在在这里挖增量越来越没有性价比,这块业务应该适当放下增长焦虑,减少投资
即使下降10个点毛利,40%+毛利依然是不可多得,万里挑一的优质业务。放下游戏增长焦虑,减少投资?说的容易,商业社会,有如逆水行舟,不进则退,吃到嘴里的肉都保不住,凭啥觉得能抢到新的肉。这不扯蛋
游戏行业无法预期。目前可供参考的就是Supercell一共推出了5款游戏,在运营的也是5款,每一款都是阶段性爆款,最早时间推出的已经运营超过10年了,目前年收入130亿左右,纯利30多亿上下。还有以30年为期,你确定不是在搞笑?