群众F 的讨论

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那是过去时,赶上PC互联网以及移动互联网的大潮,趁行业规模快速发展开发了几款长青游戏。现在情况不一样了,游戏成功率大幅下降,研发投入大幅上涨,市场规模饱和,你看到50%毛利只代表过去,现在在这里挖增量越来越没有性价比,这块业务应该适当放下增长焦虑,减少投资