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$心动公司(02400)$@黄一孟 不想多说什么。
铃兰本身游戏类型决定了社交属性是不强的,氪金的重点应该是在角色,皮肤,技能的新颖有趣上。
二月的第一个大版本更新无疑是不合格的。
好好听取玩家意见,好好修改<a href="http:/<a href="http:/<a href="http:/<a href="http:/

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相信我,出皮肤对流水不会有啥帮助.很简单的问题,就一个定价的问题都解决不了。定高了,没啥人买,定低了买的多对流水也贡献不大。铃兰国服高峰期的活跃用户应该是几十万,现在肯定就几万了,愿意给某个角色买皮肤的最多十分之一,定个1000以上,有几千人买是可以的,但这个定价只会污辱玩家,最后有几十个氪佬买就不错了
皮肤的商业模式在用户量没到百万量级前想都不要想,到了后可以做为一个补充付费点

基本可以确认,目前铃兰的策划肯定没玩过多少游戏,不然不至于搞出又肝又氪的问题。门外门内割裂,门外长草等,都可以用历史遗留或项目人手不足来解释,但又肝又氪这条真没得洗

03-31 15:26

铃兰之剑是个优秀的游戏,但不是一个成功的产品,不用为他操心了

说实话事已至此我是觉得铃兰挺难翻盘了
所以作为股东在算东西的时候铃兰感觉可以不要过多考虑了_(:з」∠)_

03-31 16:55

这游戏已经半截入土了,现在每一个新池都是一波弃坑

03-31 16:29

把逆塔删了,老人物加强一下。旧池子送几十抽。内门新增大量内容和改进。玩家还会回来一些的。就怕xd又鸡贼不舍得投资源了。

03-31 16:28

去 x 留言呗

03-31 14:35

没皮肤是最大的败笔,看看紫龙的天地劫,主要氪金点不就是皮肤么

门内完全可以参照明日方舟的肉鸽,策划估计还是手游玩少了,主机游戏玩多了,天天忙着感动自己忘记去挣钱了

03-31 11:49

天平玩了不下十周目了,没意思,越往后技能越多越弱,那我半天练个什么?