游戏价值论

游戏价值论

全球创新视野,探索未来价值

他的全部讨论

高期待值的《元梦之星》或将引领派对赛道新风向

9月28日,腾讯天美旗下派对手游《元梦之星》即将开启"乐园开星测试"。Party Game这个赛道将迎来又一款重磅产品。
回顾Party Game品类,从2020年的《糖豆人》开始算起,到今年开始在PC端与手游端群雄并起式的全面爆发,游戏价值论认为,这个品类正有望成为第三个大DAU赛道。
在此之...

游戏人才供需错配,企业加快与高校合作步伐

游戏行业人才供过于求的大环境还在延续,特别是随着企业降本增效战略的普遍实施,如去年伽马数据《2021-2022中国游戏企业研发竞争力报告》显示,2021年下半年游戏人才招聘总需求同比减少23%,其中游戏策划的招聘需求下降幅度最大。
前几日,脉脉高聘发布了《2023游戏行业中高端人才洞察》再次...

鸿蒙生态下,快游戏如何成为撬动增长的新支点?

从2017年亿级DAU的《跳一跳》到2021年有着20亿微博话题浏览量的《合成大西瓜》,再到今年营收破亿的爆款《羊了个羊》,小游戏带来的增量机会愈发显著,早已不是简单的一种游戏形式,已然成为一个新游戏生态。
对于小游戏的赛道,除了游戏厂商,硬件厂商也纷纷入局,其中华为游戏中心似乎早已见...

Unity Runtime明修栈道 LevelPlay暗渡陈仓

对于企业而言,基础商业模式的颠覆是一场豪赌。依靠薄利多销的包月收费模式抢占全球过半市场后,Unity终于开始了一轮全新的动作。
美国时间9月12日,Unity宣布了一项极具争议性的调整。在《Unity 收费模式和配套服务更新》一文中官方表示,从 2024 年 1 月起,开始额外收取 "Unity Runtime...

忽上忽下的《星空》 用魔法打败魔法

竞争中抬高期待的捧杀策略流行之后,另一种利用补偿心理的故意踩低也应运而生。
从上线前不遗余力的吹捧,到高级版提前解锁的恶评如潮,IGN和gamespot的七分评价更是把《星空》推上了峰尖浪口。然而随着正式版的解锁,玩家群体舆论出现了大规模的分裂,继续狂喷与反攻正名并行,部分玩家也开始...

KPL这七年 一个又一个美妙的故事

昨天,KPL2023夏季赛的总决赛结束,广州TTG以4:2的比分赢了狼队,拿到了冠军,成为KPL职业联赛历史上第八个冠军战队。
TTG打破魔咒
在这场比赛之前,其实有一些特别有意思的数据。
本届比赛不算,一共14届的KPL,重庆狼队一共拿了4个冠军,是最成功的战队,在他们后面的是3冠的武汉eSt...

$心动公司(02400)$ 原谅我不厚道的笑了。[笑][笑][笑]

逆水寒手游打破认知,MMO也能长线

《逆水寒》手游对认知的打破还在继续。
Sensor Tower近日发布数据,《逆水寒》手游8月流水环比增长1%,打破了MMO上线即巅峰的传统惯例。值得注意的是,这是在大量用户充值走网页端、8月第四周时装直接免费送等影响因素取得下的成绩。
作为MMO手游记录破坏者,如App Store免费榜、畅销榜前...

$心动公司(02400)$ 新赛季了,充值都做不明白,我说过这公司也就那样,老板就是KOL,啥啥都不会,业务能力一点没有,只会那一套车轱辘式的情怀、价值观,连跟钱直接相关的事儿都能出问题,还能指望什么呢。孝子们也别来喷我,好好拿着你们的股票,等着和KOL一起起飞。

字节跳动这匹狼 来了

听多了狼来了的故事之后,你会不自觉地对此产生怀疑,狼真的会来吗?
是的,它来了。
过去这一两个月,游戏圈有几个事情是很有故事性的,这些事情或许都是独立的事件,但是当把这些独立事件放在一起看,你会看到某一种独特的化学反应。
第一个是7月中旬的时候,朝夕光年旗下的一款游戏...

Steam给游戏AI来了一记闷棍

围观,是全世界人民的天性。如果说类似苹果和EPIC这样的大企业对簿公堂,大家更多抱着吃瓜看乐子的心态,那么独立开发者与Steam这样的冲突,就变成强弱对抗。
弱者有理,或者说天然对弱者抱有同情,会影响大众对于判断纷争的第一印象。
上周,独立游戏开发者Shasaur制作三年半的游戏(牺牲...

Unity中国出牌了

去年8月9日,Unity官方宣布建立区域性的合资企业Unity 中国,而本地合作伙伴包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等,当时Unity中国的投后估值为10亿美元。参与投资的合作企业们也将为Unity提供各类跨领域的帮助,包括携手Unity进入新行业、在游戏产业深化Unity的...

$心动公司(02400)$ 心动还会继续裁员,不信我们等着看,这家公司已经基本彻底躺平了,新品内部都已经不看好了。

只有话题没有作品 我们称之为流量明星

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上海游戏圈有一点很有意思。
真正做的好的公司,往往是不怎么说话的,好像一个个都是社恐一样,最多就是在玩家见面会上,流露一下真情。
那些做的不好的公司呢,其实也不能说不好,赚钱还是很赚钱的,就是有点感觉跟不上时代的潮流的那一类Old money,也不怎么说话,好一点说叫闷声...

在科隆 我看到了中国游戏的力量

8月28日,2023科隆国际游戏展在德国闭幕。除了游戏媒体,社媒包括新华社这样的官媒也进行了报道,“中国企业首次大规模独立参展,中国品牌成为展会一大亮点”成为关键词。
据主办方介绍,来自63个国家和地区的超过1220家参展商注册参加,为历届科隆国际游戏展之最。
在这样的对外窗口下,...

B站养马 目标千里驹

毫无疑问,《闪耀!优俊少女》(以下简称赛马娘简中服)就是哔哩哔哩游戏业务今年最关键的项目。
以200万预约创下了B站预约纪录,无论是此前财报还是外界市场报道都表明这款产品身处聚光灯下。
8月30日,游戏顺利登顶App Store免费榜,Taptap同样为热门榜榜首。首日成绩回应了这份期待,但...

有一种伤害叫无意的捧杀

科隆游戏展玩家排队5个小时实机试玩。
杭州线下首次千人试玩会,试玩资格在二手交易平台被炒作。
《黑神话:悟空》是国内游戏玩家的白月光,它承载着国内游戏玩家对国产3A大作满满的期待,所以任何有关这款游戏的最新信息都能够快速地成为热点。
聚光灯无时无刻地聚焦,不外乎如是。

从伍声到旭旭宝宝,十年一梦

宇宙尽头是“电竞+肉松饼”。
前段时间,旭旭宝宝到抖音开启直播,这是他第二次换平台。
从2014年年初至今,10年游戏直播,那个游戏主播最好的时代,随着旭旭宝宝加盟抖音,结束了。
我们一直都记得,同样是在这个时间左右,整整9年前的2014年8月底,一个ID叫草莓的前WE俱乐部LOL战队...

内容营销下半场,游戏直播的进化之路

流量困境,市场萎缩,新的增长方向在哪里?
近期,中国音数协游戏工委 (GPC)与中国游戏产业研究院联合发布了最新的《2023年1-6月中国游戏产业报告》。回顾上半年,国内游戏市场实际销售收入规模达1442.63亿元,同比下滑2.39%。继去年上半年首次出现同比下滑后,市场继续萎缩。
市场持续下...

市场等到暗区 腾讯拿出新王牌

8月16日,腾讯发布2023年Q2财报,这一季的财报中,腾讯再次提到了《暗区突围》这款产品,而这已经是该产品连续第四个季度在腾讯财报中被重点提及。
换个说法,自从去年7月产品发布以来,《暗区突围》全勤了腾讯之后的每一季度财报且均会被重点提及。
直接的结果反馈,8月23日魔方工作室宣...