IP网络效应 孤独的观测者
@Takun[¥22.33] 哈喽,咨询下你b的一点问题。b站长视频这边是什么策略打法?后面怎么规划的,跟竞品腾讯、爱奇艺、奈飞这些有怎样的差异化? $哔哩哔哩(BILI)$ $爱奇艺(IQ)$ $奈飞(NFLX)$
回复@Pneumoniae: 没有了,只能淘一些没有重制的老游戏囤着了//@Pneumoniae:回复@Takun:还有新游戏吗
回复@FactsVSOpinions: //@FactsVSOpinions:回复@Takun:光猫是不是应该带条斯芬克斯猫过来
游戏公司给普通玩家发工资,然后让他们陪大R老板玩,其实也是一种变相的以工代赈
$巨人网络(SZ002558)$
回复@盐津桃肉: 没有向下兼容war3编辑器的逻辑其实很醉😂//@盐津桃肉:回复@Takun:魔兽争霸3的编辑器不也是吗?但暴雪自己在星际争霸2时,把这个环境弄垮了。 无独有偶,贝塞斯达也是。在上古卷轴5形成的玩家自创内容氛围,在辐射4时也弄垮了
星际1地图编辑器真的是一个非常重要的IP载体,对韩国而言。当年文在寅选举的时候,还发布过自己的专属地图……
$动视暴雪(ATVI)$