任天堂(NTDOY)

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今开:12.08昨收:12.12
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涨停价:0.0跌停价:0.0
总市值:4.744E10

任天堂的热门讨论

马曼然03-30 16:16

在90-92年在日本进入泡沫破裂的阶段,日经指数快速下跌的过程,高股息类个股明显占优。
但就90~2000年区间整体超额收益排序来看,90年年代日本牛股中科技股占比最大。其中,(1990~2000)雅虎日本为90年代最大涨幅个股,涨幅181倍。
任天堂凭借其90年代推出的游戏机,成功吸引了全球玩家...查看全文

STH_04-03 07:45

回复@奇点那瞬间: 顶部的公司,医药有J&J、Lilly、REGN等等一堆,绝对不输网易腾讯任天堂索尼暴雪EA。商业模式来看,biotech就是研发+卖管线,而到了pharma级别的大公司就能长期依赖销售体系变现,踏入pharma级别几乎就有了长期的渠道优势,生态分工明确。小型的游戏公司必须自己解决研发+销售...查看全文

肖利霞04-16 23:56

回复@绿水青山-: 段永平:说说我喜欢苹果的一些理由。这不是论文,想到就说,没有重点和先后次序。
1.苹果的产品确实把用户体验或消费者导向做到极致了,对手在相当长的时间里难以超越甚至接近(对喜欢苹果的用户而言)。
2.苹果的平台建立起来了,或者说生意模式或者说护城河已经形成了...查看全文

jimmy_nina04-18 14:05

回复@止损要及时111: 任天堂,KOEI,Konami//@止损要及时111:回复@water2017:日本的软件就没行过,30年前就是中国的外包在干查看全文

麻瓜价投03-16 15:15

家附近的商场里周末去蹭任天堂专卖店免费游戏的小朋友挺多的,我家娃去每次也蹭一下[捂脸]有时也很纠结要不要买一台在家里。主要是家里人意见不统一,我怕买了害小朋友多挨几次揍,到时偷鸡不成蚀把米。
顺便看了下它家的股票,貌似不怎么好,是受到AI和VR的冲击吗?
之前带小朋友玩过VR游...查看全文

股市金钥匙DFJ02-19 14:20

段永平:那时小霸王确实厉害,95 年仅靠两款产品就和当时海尔差不多。
段认为品种少的好处之一是问题反映快,解决也快。他从任天堂那里学到了这个道理,但很少有人能看懂。
他认为单一品种需要很好的功力,但大多数人喜欢多品种。他认为品种越多,占用的渠道库存越大,会给经销商增加负担...查看全文

总有一天会发财FIRE04-12 09:18

回复@呆呆啊呆呆: 我觉得科技映射总结的不好,因为前三种是真有业绩,真有股东回报,而科技映射不好量化不好选股。我把日本经验概括成三种成长模式,性价比消费为代表的优衣库,精神消费为代表的任天堂、索尼、出口为代表的丰田汽车、武田制药。//@呆呆啊呆呆:回复@静待花开十八载:[很赞]查看全文

icefighter02-16 10:27

回复@月色沾衣: 日本也不算游戏先出海。顺序基本是对的,硬实力先上去,软实力再发力。
日本先在家电,电子产品(索尼),汽车等获得国际化成功,而消费品出海打造品牌总体更晚。
有一点,很多日本公司很早就已经在美国开展业务了。
“1959年,任天堂与迪士尼达成了一项交易,以获得在...查看全文

俄罗斯方块诞生 40 年,为什么我们堆砌方块的热情永无止境?丨晚点周末

晚点LatePost03-24 20:52

一款游戏在产品、商业、社会和文化上取得多重成功。
文丨曾梦龙
编辑丨钱杨
史上最伟大的视频游戏是什么?
所有玩家为此争论不休。从媒体的评选榜单来看,《超级马里奥兄弟》《塞尔达传说》《我的世界》常常名列前茅,但拔得头筹的却是一款 40 年前诞生的游戏——《俄罗斯方块》。...查看全文

crimsonkingbolt03-23 12:18

暂时没有厂商能做出原神或者持续产出星铁,绝区零……甚至包括任天堂。
不是仅仅技术问题,涉及企业文化和管理结构,一两句话说不清,懂得都懂。不懂也没办法。最关键的是,我也不知道。
心动游戏之前希望是能引流,现在这个倾向变弱,更偏重搂钱。
网易有足够的资金进行养蛊。其实米...查看全文

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任天堂的最新讨论

善上若水dsry2023-12-22 18:39

$昆仑万维(SZ300418)$ 大A真神奇,1.31万亿的产业,竟被一纸通知tiao xi了。
全球游戏公司按收入排名。前三分别是:索尼、微软和任天堂查看全文

去海边漫步2023-12-22 18:29

回复@行思独立: 我小时候就一直玩任天堂fc,世嘉MD和索尼PS,我现在收入也是上海平均收入的近两倍。实际上现在真的在送外卖的人,他们大多小时候也没玩游戏。//@行思独立:回复@活跃狗屎市场yyds:打击游戏,保护小孩子。这不对吗?小孩子玩游戏,长大连快递没机会送!一码归一码,这条政策作为家长...查看全文

飞翔的小乌龟2023-12-22 18:25

转:游戏是刻在人类基因里的需求,玩游戏的一些副作用可以用法律来规范(也应该规范),但“游戏产业”本身发展到今天,已经成了一个国家科技竞争力的重要组成部分。
半导体刚开始兴起的60~70年代,芯片除了卖给军方,最大的客户之一就是游戏机公司,尤其是PC机还没诞生的时候。甚至Unix和C语...查看全文

熊得洛维奇2023-12-22 18:08

$腾讯控股(00700)$ $网易(NTES)$ 大家不要小看版署,教员定性文宣部门阎王殿不是说说的。当年魏延博士能跟国务院领导谈笑风生,在北美从学术界牛逼到工业界,给任天堂微软提供了一堆核心技术,来中国搞神游一样被压得死死的。查看全文

红衣脱尽2023-12-22 17:51

中国的游戏公司都是想通过中国庞大的人口基数和人性弱点赚钱,如果有能以任天堂这种纯粹乐趣,或者大表哥这种工业巨作为发展目标的都让他赚啊。那些手游网游有没有也不影响科技和游戏工业的发展。期待明年的黑神话悟空。查看全文

锦衣华容2023-12-22 16:46

我也觉得玩游戏浪费时间,玩物丧志,坚决口头打击任天堂、索尼、EA、育碧等无良游戏公司,并做空港A[暴富]查看全文

A股游戏股闪崩,要跑了吗?

憨憨的禅兄2023-12-22 16:12

12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规...查看全文

SMALLMAC2023-12-22 14:53

回复@真实的价值投资: 不是他们做不了手游,是因为他们所在市场更多的是端游和主机的竞争,不是手游的竞争。 我绝对不相信任天堂,索尼,动视暴雪做不好手游,国内光模仿任天堂游戏类型的手游都一大堆。//@真实的价值投资:回复@SMALLMAC:你说的那几家巨头,就没有做手游成功的查看全文

多学少动2023-12-22 14:07

回复@海哥亡命A股: 深刻!你是真懂游戏的。任天堂老板30年前也说过,人是可以不玩游戏的。//@海哥亡命A股:回复@月光如水:你想多了,游戏不是和游戏竞争,是和其他一切娱乐方式竞争,没有优秀的游戏不断出来,玩家的用户时间会被其他的娱乐方式蚕食。查看全文

喜洋洋的喜羊羊2023-12-22 14:06

回复@熊出没注意2: 嗯,确实好些年没玩PC单机了,之前从wii开始一直玩任天堂的游戏机,最近买了steam deck才开始重新玩pc单机,但是感觉国产游戏不多,精品更少。//@熊出没注意2:回复@喜洋洋的喜羊羊:不会啊,黑悟空团队不是也在做?网游公司很多也有做单机啊,不过你不知道罢了查看全文

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任天堂的新闻

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IT之家 4 月 14 日消息,游戏业界资深人士、前 PlayStation 任职多年的乔・科西(Gio Corsi)近日宣布加入任天堂,担任全新职务。科西曾在 2013-2018 年间任职索尼 PlayStation 高级总监,负责第三方游戏制作,2019 年后... 网页链接

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知名游戏行业网站Gamesindustry.biz在一篇关于2024年游戏行业的预测文章中表示,任天堂(NTDOY.US)有望在今年发布备受期待的Switch2游戏机。文章指出,Switch于2017年3月面市,距今已有近7年时间。随着销售放缓,任天堂需要一款新的游戏机来... 网页链接

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中新网1月4日电综合美媒当地时间3日报道,来自美国俄克拉何马州的13岁少年威利斯·吉布森打通任天堂版“俄罗斯方块”游戏的157关,被认为是这款经典游戏发行30多年后首个通关的人。 图片来源:美国有线电视新闻网(CNN)报道截图 据《纽... 网页链接

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任天堂的公告

$任天堂(NTDOY)$ 美东时间 2014-10-29 NINTENDO LTD Earning Release . Wall St EPS Est ($):-0.03. 网页链接

$任天堂(NTDOY)$ 美东时间 2014-07-30 NINTENDO LTD Earning Release . Wall St EPS Est ($):-0.11. 网页链接

$任天堂(NTDOY)$ 美东时间 2014-01-29 NINTENDO LTD Earning Release .Wall St EPS Est ($):-0.01.网页链接

$任天堂(NTDOY)$ 美东时间 2014-01-29 20:00 Q3 2014 Nintendo Earnings Presentation (Japanese) 网页链接