网龙(00777)

10.50 -0.26 -2.42%

今开:10.8昨收:10.76
最高:10.8 最低:10.44
涨停价:0.0跌停价:0.0
总市值:5.578256597E9

网龙的热门讨论

“线上办公”时代到来,游戏公司“远程整活”十八般武艺大PK

科技财经见闻2022-04-26 15:30

一场持续快3的疫情正在改变游戏行业,近日有媒体报道称办公模式正在成为游戏行业的一道硬门槛。
尽管很多员工都很期待能够远程办公或者Homebase,但因为疫情的原因,很多公司变成了强制的办公模式,但业内很多游戏人都表示,这种模式带来效率问题给游戏公司造成了极大的挑战。
网龙魔域游...查看全文

网龙(00777)2022-04-25 16:42

网龙 财务报表/环境、社会及管治资料 - [年报] 2021年报 网页链接查看全文

游戏公司牵手航天业探索元宇宙,网龙推航天科普教育,Epic合作NASA

科技财经见闻2022-05-09 15:44

近日,NASA 宣布将与 Epic Games 合作,为游戏开发者提供“挑战”。据介绍,这种“挑战”旨在缔造一种基于火星的虚拟现实资产和生活体验,可以为人类最终的火星之旅做准备。在而此前,国内也有一家公司游戏公司——《魔域》的开发商网龙与官方航天部门合作进行航天知识科普教育,借用游戏技术让受...查看全文

业绩新高与股价走势的错配,网龙(0777.HK)究竟存在怎样的预期差?

格隆汇2022-03-31 15:13

3月29日,网龙公布了2021年年报,公司全年实现营收70.35亿元(单位:人民币,下同),同比增长14.6%;毛利45.23亿元,同比增长8.4%;净利润9.83亿元,同比增长14.9%。
无论从哪个角度看,这都是一份堪称优秀的成绩单,也延续了网龙长期以来的增长惯性,这在当前宏观经济整体承压的背景下显得尤...查看全文

喜茶联手原神3日热销300万杯,网龙魔域联名一线腕表潮牌威利默克

科技次位面2023-08-21 18:39

8月,各游戏的跨圈联名活动火热上演。
喜茶与《原神》“喜遇原神2.0”联名正式上线,双方围绕游戏人气角色“甘雨”、“申鹤”,及“留云借风真君”推出的联名饮品甘雨·麟迹仙酪、申鹤·双柚仙露及相关包材、周边等,收获热烈反响,3日累计售出近300万杯,单店日销最高超3600杯。
无独有偶...查看全文

沙尘不过北三县2023-08-24 14:41

$网龙(00777)$ 让H股繁荣起来查看全文

网龙发布EDA教育平台,布局数字教育共创共享生态

网龙(00777)2023-08-21 17:18

8月18日至20日,2023全球智慧教育大会在北京举行。会上,网龙发布EDA平台(Edmodo Academy),为未来的智慧教育、智慧学习提供了新的可能。 据悉,EDA是一个公共智慧教育平台,通过科技赋能,引入AI、元宇宙、3D模型、微观动画等先进技术,生成海量优质的数字... 网页链接查看全文

网龙旗下子公司天诺与环球产品与消费体验达成战略合作,将共探“魔发精灵”IP新玩法

养基场长2023-08-21 10:15

8月16日,网龙网络公司(以下简称“网龙”)旗下子公司福建天诺网络科技有限公司(以下简称“天诺”)与环球产品与消费体验正式签署战略合作协议,网龙副总裁、天诺总经理陈长杰先生,环球产品与消费体验业务大中华区副总裁暨总经理徐迅光先生出席本次签约仪式。双方共同宣告达成全球知名IP“魔发精灵”的...查看全文

对话网龙副董事长梁念坚:AI在教育领域有巨大潜力

网龙(00777)2023-08-22 15:34

成立于1999年的网龙网络公司是一家老牌互联网公司。最早,该公司以游戏业务起家,《征服》《魔域》等知名游戏产品均由其开发。随后,网龙开始涉足移动互联网应用行业,2013年,网龙将旗下的91无线以19亿美元卖给百度,创下了当时中国互... 网页链接查看全文

传媒行业周报:市场信心逐渐修复 出海仍是游戏板块主线

传媒ETF2022-04-08 10:00

时间:2022-04-08 来源:新浪
$传媒ETF(SH512980)$ #传媒板块#
上周,传媒板块修复行情显著,市场对游戏板块信心逐渐修复。
中信传媒指数上涨5%,在中信一级行业指数中排第6 位。其中游戏指数上涨5.89%,三七互娱、吉比特等龙头股涨幅超过10%。
截至上周末,港股上市游戏公司已陆...查看全文

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

网龙的最新讨论

中国游戏业插上AI的翅膀:网龙公式成本节省300%腾讯、网易提质增效

科技财经见闻04-18 16:36

随着科技的飞速发展,中国游戏行业正在经历一场由人工智能(AI)技术引领的变革。多家知名游戏公司纷纷将AI技术融入游戏开发和运营中,旨在提升游戏体验并推动行业进步。
网龙公司近期公布的2023年财报显示,其游戏业务收入达到人民币37.6亿元,同比增长9.6%。这一成绩的背后,AIGC在网龙游戏...查看全文

AI技术赋能游戏开发,网龙周期内人工工时成本节省300%

游戏茶馆04-17 20:15

3月28日,网龙网络控股有限公司(以下简称网龙)在其业绩发布会上公布了2023年全年业绩。
报告摘要显示,2023年,网龙总收益为71.0亿元人民币,毛利44.0亿元,净利润5.5亿元。
总收益中,“游戏及应用服务”板块收入41.9亿元,占集团总收益的59.0%,经营性分类溢利达到14.0亿元。
游...查看全文

日本人拟在宇宙中建寺庙?福建人:先上元宇宙再说

科技财经见闻04-16 17:15

现代科技日新月异,就连作风传统的宗教,都常与新时代科技结合,AI、AR、VR、元宇宙……都已司空见惯,但现在“寺院+科技”要上天了!日本京都府京都市的世界遗产醍醐寺,他们近几年打造了一个“宇宙寺院”计划。原本醍醐寺与京都市人造卫星开发公司Terra Apace合作成立了一个执行委员会,以在低轨...查看全文

环球时报:网龙教育科技出海,新技术带来新动能

网龙网络公司04-16 11:20

近日,人民日报社主办的国际新闻报刊《环球时报》刊登整版专题文章《教育科技企业出海,新技术带来新动能》,以网龙、腾讯教育、网易有道、学而思为例,聚焦教育科技企业出海新动能、新趋势。
网龙在海外市场的开拓经验以及用AI赋能教育的发展方向受到媒体的格外关注。报道配图全部采用了网龙...查看全文

网龙游戏收入十年间增长3.9倍;《永劫无间》Steam在线37万人

科技次位面04-15 14:11

2023财年,网龙游戏收入再创历史新高,同比增长9.6%至人民币37.6亿元,占游戏及应用服务收入的89.7%。
从收入结构来看,该公司国内及海外游戏收入分别同比增长10.5%和4.5%。可圈可点是海外游戏部分,在中国游戏开发商集体铩羽而归的2023年(行业整体海外收入同比下降5.7%),网龙实现了逆势增长...查看全文

中国游戏企业的IP经济布局探索:腾讯、网易、魔域开发商网龙等开创新质生产力

科技财经见闻04-11 15:29

随着数字娱乐和文化产业的迅猛发展,IP(知识产权)经济已经成为推动创意产业增长的核心动力。在这一趋势下,福建的网龙公司通过其与环球影业就“魔发精灵”IP进行的合作,展示了中国游戏企业在全球IP产业布局中的积极参与和深度探索。这一战略合作不仅标志着中国游戏企业积极拓展国际IP合作的趋势...查看全文

多赛道布局!网龙财报中透露除《魔域》IP外还将研发多个领域新游

科技财经见闻04-11 13:54

《魔域》开发商网龙近日发布财报。财报显示其2023年总收入为71亿元,同比减少9.7%;游戏业务2023年实现收入38亿元,同比增长9.6%,净利润为14亿元,同比增长12.9%。
在财报中,网龙着重提及了公司旗下的《魔域》IP游戏。据公司方面介绍,2023年,《魔域》IP收入同比增长12.4%至34亿元。其中,...查看全文

中国经营报:网龙2023年《魔域》IP游戏收入同比增长 未来将研发多个领域新游

科技财经见闻04-10 17:28

近日,网龙(00777.HK)对外发布2023年度业绩报告。根据该财报数据,2023年,网龙总收入为71亿元,同比减少9.7%;来自游戏及应用服务的总收益为42亿元,占公司总收益的59.0%,同比增长6.6%。其中,游戏业务2023年实现收入38亿元,同比增长9.6%,占公司游戏及应用服务总收入的89.7%。来自游戏及应用...查看全文

《魔域》开发商网龙又一教育公益项目将启,累计投入超5000万

科技次位面04-10 11:23

第七届“华渔杯”中小学教师信息化教学设计能手大赛将于近期拉开帷幕。作为国内覆盖面最广、参赛人数最多的公益类信息化教学赛事之一,“华渔杯”致力于提高教师教学方法设计和信息化应用能力及水平,为全国教师提供了信息化应用成果的展示舞台。目前,大赛已成功举办六届,累计参赛教师人数超20万...查看全文

《魔域》开发商网龙将研发社交休闲、放置卡牌等多个领域新游

科技次位面04-09 13:53

近日,网龙(00777.HK)对外发布2023年度业绩报告。根据该财报数据,2023年,网龙总收入为71亿元,同比减少9.7%;来自游戏及应用服务的总收益为42亿元,占公司总收益的59.0%,同比增长6.6%。其中,游戏业务2023年实现收入38亿元,同比增长9.6%,占公司游戏及应用服务总收入的89.7%。来自游戏及应用...查看全文

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

网龙的新闻

网龙2023年《魔域》IP游戏收入同比增长 未来将研发多个领域新游

近日,网龙(00777.HK)对外发布2023年度业绩报告。根据该财报数据,2023年,网龙总收入为71亿元,同比减少9.7%;来自游戏及应用服务的总收益为42亿元,占公司总收益的59.0%,同比增长6.6%。其中,游戏业务2023年实现收入38亿元,同比增... 网页链接

中信证券:维持网龙“买入”评级 目标价18港元

热点栏目自选股数据中心行情中心资金流向模拟交易客户端 中信证券发布研究报告称,维持网龙(00777)“买入”评级,考虑到公司销售&管理费用率优化,上调2024-2025年EPS预测至2.04/2.4港元,新增2026年EPS预测为2.55港元。... 网页链接

网龙去年收入71亿元:K-12教育互动平板市场的海外市场份额达到17.4%

3月27日,网龙网络控股有限公司(网龙,00777.HK)发布2023年业绩报告。 2023年,网龙收入为71亿元,同比减少9.7%。毛利为人民币44亿元,同比增长1.9%;本公司拥有人应占溢利为5.5亿元,同比减少34.1%。经营活动现金流为11亿元,同比增长... 网页链接

网龙(00777.HK)公布年度业绩:游戏业务收入达38亿元同比增长9.6%,所有核心游戏IP均表现强劲

来源:格隆汇 格隆汇3月27日丨网龙(00777.HK)公布年度业绩,2023年度,集团取得收益人民币71亿元,其中来自游戏及应用服务的收益为人民币42亿元,占公司总收益的59.0%,同比增长6.6%;毛利为人民币44亿元,同... 网页链接

网龙加速布局数字产业

近日,网龙副董事长、Mynd.ai董事会主席梁念坚表示,在以AI为代表的科技新格局之下,网龙正逐步明晰战略目标,加速布局数字产业。 “伴随着AI技术的发展,未来的教育一定是智能、无缝且无边界的。”梁念坚表示,2023年底,网龙已正式完... 网页链接

网龙布局AI+教育赛道 触达全球200万间教室

2023年底,网龙正式宣布成功完成分拆,海外教育业务于美国纽约证交所上市,合并实体已更名为Mynd.ai。 “教育本土化应用很重要,每个国家都有各自的垂直大模型。AI底层技术不是网龙专长,我们会更加专注做一些应用来帮助用户。”在近日... 网页链接

网龙副董事长梁念坚:布局AI赛道 推进CaaS“课堂即服务”

1月17日,在网龙2024年媒体恳谈会上,网龙副董事长、Mynd.ai董事会主席梁念坚表示,网龙坚持用先进技术赋能数字经济发展,在AI为代表的科技新格局之下,网龙正逐步明晰战略目标。网龙将从教育领域的硬件供应商转型为课堂即服务(Classro... 网页链接

MSCI上调网龙(00777)ESG评级至BBB级

智通财经APP获悉,MSCI 上调网龙(00777)环境、社会及管治(“ESG”)评级至BBB,较上次评级大幅提升,意味着公司在ESG领域的成果获市场认可。其中,网龙在“隐私与数据安全”方面的表现尤为突出,评分领先行业均值,并在MSCI评级中赢得... 网页链接

网龙(00777)海外游戏快速增长 潜在回报吸引

网龙(00777)主要从事网络游戏开发以及网络游戏营运,教育业务,移动解决方案及移动营销业务等。上周发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》提到,网络游戏不得设定每日登入、首次预付、连续储值等诱导性奖励;所有网络游戏须设定... 网页链接

逾二十年网游研发底气十足 网龙(00777)遭沽错成中长线投资良机

上周五(12月22日)内地网游板块出现震荡。消息面上,国家新闻出版署发布《网路游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见,其中提到网路游戏不得设定每日登入、首次储值、连续储值等诱导性奖励。该消息突然出现令市场犹如惊... 网页链接

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

网龙的公告

网龙 月报表 截至二零二四年三月三十一日止之股份发行人的证券变动月报表 网页链接

网龙 公告及通告 - [海外监管公告-营运业绩最新情况 / 附属公司的业绩] 海外监管公告 上市附属公司M ynd.ai , Inc.截至二零二三年十二月三十一日止的年度报告 网页链接

网龙 公告及通告 - [股息或分派(公告表格)] 截至2023年12月31日止年度之末期股息 网页链接

网龙 公告及通告 - [末期业绩 / 股息或分派 / 暂停办理过户登记手续或更改暂停办理过户日期] 截至二零二三年十二月三十一日止年度末期业绩公佈 网页链接

网龙 公告及通告 - [董事会召开日期] 董事会会议通告 网页链接

网龙 月报表 截至二零二四年二月二十九日止之股份发行人的证券变动月报表 网页链接

网龙 公告及通告 - [股息或分派 / 分拆] (1)有关合併的主要交易(2)主要出售事项及拟议分拆ELMTREE及(3)实物分派转让分派美国存托股及寄发有关实物分派的现金付款支票 网页链接

网龙 月报表 截至二零二四年一月三十一日止之股份发行人的证券变动月报表 网页链接

网龙 公告及通告 - [关连交易] 与租赁协议有关的关连交易 网页链接

网龙 月报表 截至二零二三年十二月三十一日止之股份发行人的证券变动月报表 网页链接

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98