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忱晨宸辰2019-05-24 21:01

在不并表的前提下,我认为3年后能到35%就算海外运营很成功的了,如果并表50是存在可能的,万一再来个全资收购呢

三千渡鸦2019-05-23 22:30

3年就差不多了,今年腾讯海外收入起码翻个四五倍。占游戏收入的12~15%。今年海外有cod我是很看好的,还有lol海外版。pubg手游海外第一季度收入1.8亿美元,一年下来怎么也有60亿了,cod这种大作怎么也不会差,还有不少其他游戏QQ飞车,王者海外版,今年海外收入拿一百亿问题不大,而且腾讯其实有很多海外的公司没有并表,supercell年收入就有二十亿刀了,很多联营公司实际营收不计入腾讯营收的,这方面有很大一部分隐藏收益。
腾讯最大的问题是广告业务受宏观影响,增速上不去,金融业务受管制,利润收到了冲击。其他业务还在烧钱阶段,不能变现,导致现在估值很尴尬。只要主营业务不出问题,腾讯以后的也不会出什么问题

忱晨宸辰2019-05-23 20:44

我对tx的利润增速很不看好,如果真安你所说的,就算是1年海外同比增长5%-8%,50%的游戏营收占比也起码要到2026年,因为tx的海外游戏太少了,无法做到国内这样的集团化,

三千渡鸦2019-05-23 12:35

今年tx海外游戏收入到达了7%~9%未来两三年这部分应该快速增长。感觉顺利的话站到游戏营收50%应该没啥问题

忱晨宸辰2019-05-23 07:41

msi比赛我看了,确实很有潜力,随着这届msi夺冠,海外市场会越来越火,lol在商业化这块做的确实很棒,欧美消费能力比我们高,lol会带着腾讯在欧美专区更多利润的

三千渡鸦2019-05-23 01:06

海外联盟一直如日中天,现在在东南亚和欧洲那边lol份额还在快速增长。拳头没那么动力去做手游,腾讯这边国内已经没多少潜力可以挖了,目光就转向了出海。腾讯今年海外市场还有cod应该还有不少看头

忱晨宸辰2019-05-22 21:29

明白了,但是我认为如果真的消息可靠,那拳头这反映未免太慢了吧,王者出来1年时候就应该这么做了

牙山叔叔2019-05-22 21:21

收割用户.....用户玩游戏没获得快乐吗……研发游戏不花钱吗……

三千渡鸦2019-05-22 21:14

这几年企鹅肯定是以稳定国内游戏市场,发展海外市场为主基调

三千渡鸦2019-05-22 21:13

lol在海外拥有巨大大用户,这是王者荣耀没有的。